why early access is particularly good time play hades
악을 풀어 라
하데스 이전 Supergiant 게임이 없었던 방식으로 살아 있다고 느낍니다. 능보 , 트랜지스터 , 파이어 모두 창조되어 세상에 풀려났다. 하데스 그러나 건설은 계속됩니다. 한 번에 풀릴 세상을 만드는 대신, Early Access를 통해 세상을 적극적으로 개발하고 있습니다. Supergiant는 역학, 기능 및 전체 캐릭터를 서술 적 설명을위한 빌딩 블록으로 포함하여 사용하고 있으며 단일 공식 릴리스로는 불가능한 방식으로 보상합니다. 게임이 2020 년에 공식적으로 출시되면 기능이 크게 강화되기 때문에 이러한 순간은 사라질 것입니다.
하데스 최근 Steam 데뷔에도 불구하고 Early Access에 남아 있지만 이것이 불완전하다는 의미는 아닙니다. 그것과는 거리가 멀다. 여기서 스토리 텔링을 할 수있는 기회는 에피소드 릴리스 구조와 유사하지만 선형성이 없으며 Supergiant가이를 최대한 활용하고 있습니다.
하데스의 아들이자 어둠의 왕자 인 자 그레 우스는 그의 친척들을 높이기 위해 아버지를 빨리 비난합니다. Zag의 진실과 자유 추구는 아들이 지옥을 통과하지 못하도록하기 위해 Hades가 설정 한 무작위로 생성 된 시나리오의 무한한 영역으로 플레이어를 던져줍니다. 포세이돈, 디오니소스, 아프로디테 등은 언더 월드 게이트를 통과 할 수 없지만 올림픽 플레이는 게임 플레이와 이야기의 얽힌 순간에 걸쳐 지속됩니다. 타르타로스에있는 당신의 가족은 하데스의 통치 아래서 만 당신을 많이 도울 수 있지만, 위의 신들은 당신이 자신을 증명하는 한 아버지의 성가신 경향에 관계없이 당신을 돕기 위해 노력합니다. 각 신은 승천 내내 Zag를 선물 할 수있는 자비로운 브랜드를 가지고 있지만 먼 친척이 가족 드라마의 유일한 원천은 아닙니다.
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어쨌든 언더 월드를 떠나려는 모든 시도는 아빠의 집이 시작된 곳에서 끝납니다. 각각의 죽음은 가족 상봉과 같은 느낌입니다. 아버지의 왕좌 옆에있는 혁신가처럼 각 패배와 그 이후의 집으로의 재입국과 관련하여 다양한 등장 인물들이 퇴색하고 퇴색합니다. 이들은 언더 월드의 다양한 측면을 업그레이드하는 데 사용될 수 있지만, 드물게 사용됩니다.
대부분의 집 거주자는 게임 플레이에 많은 영향을주지 않으면 서 박람회를 둘러 볼 수있는 기회를 제공합니다. 아킬레스와 오르페우스와 같은 캐릭터는 하데스의 분기에 Patroclus와 Eurydice를 칭찬합니다.이 캐릭터는 여행을 따라 Tartarus 외부에서 사임됩니다. 그러나 Achilles는 항상 Patroclus가 그를 정의하지 않았으며 Orpheus는 지금처럼 결코 개방적이고 정직하지 않았습니다. 내가 처음 연주했을 때 하데스 Early Access에서 Orpheus는 단순한 그늘에 지나지 않았습니다. 그는 약간의 성격을 가지고 있었지만, 그가 온유 한 방식으로 나에게 소개 되었기 때문에, Eurydice와 같이 새로 등장한 캐릭터에 대한 현재의 폭발적인 열정은 훨씬 더 중요합니다. 외출 중일 때 Eurydice를 만난다면 필연적으로 돌아올 때 Orpheus에게 말할 새로운 것이있을 것입니다.
가족은 일반적으로 공동의 목표를 달성하기 위해 함께 일하는 데 능숙합니다. 때때로 신들은 경건한 협력 만이 달성 할 수있는 힘을 보여주는 듀오 능력을 제공 할 것입니다. 다른 경우에는 자 그레 우스와 함께 서로의 시간을 울리고 침입합니다. 한 번의 탈출 시도 내에서 Athena와의 상호 작용으로 인해 Ares의 부적절한 행동에 대해 경고 할 수 있습니다.
Ares의 응답은 그의 본성을 말하고 있습니다. '여러분, 저를 방해합니다. 당신은 내가 그것을 신경 쓰지 않는다는 것을 알고 있습니다. 내 일을 피하라고 경고합니다 내가 맞는 것처럼 내 친척을 도울 것이다. ' 운명이든 혼돈이든, 이상적인 아레스는 내가 아테나가 준 혜택을 대체 할 것입니다. 그들이 함께 일할 수있는 분명한 기회가 있었지만 그들의 격노는 플레이어의 고통으로 이어졌습니다. 다른 신의 기존 사업을 증폭 시키거나 나 자신에게 모든 버프를 부여하는 대신에, 다른 사람을 덮어 썼다. Ares의 선물을받는 것은 얼굴에 아테나를 때리는 것처럼 느껴졌습니다.
치명적인 Olympian boon을 통해 각 탈출 시도가 다르게 느껴질뿐만 아니라 무작위로 생성 된 특성은 집으로 돌아갈 때 무작위로 이야기의 순간을 전달합니다. 이 순서는 서로의 관계를 탐색하여 캐릭터 상호 작용의 컨텍스트를 변경할 수 있습니다.
애자일 스크럼 방법론에 대한 인터뷰 질문
주인공 인 자 그레 우스는 플레이어의 사고 방식을 잘 반영합니다. 레일 건을 사용하는 동안 한 순간이 특히 시간이 적절하다고 느꼈습니다. 경건한 선물의 특정 조합은 문자 그대로 번개처럼 날뛰는 대신 달리기의 끝을 향한 특정 방으로 이어집니다. 나는 무한 탄약으로 한 자리에서 내려와 방을 정리했습니다. Zag는 적을 비틀 거리며 자신을 안전하게 지키기 위해 뿌리를 내리고 작고 건장한 멍청이를 만들어 건물의 효과를 인정했습니다. 가장 작은 발언 이었지만 특히 강력한 발언이었습니다.
벌의 계약은 현재의 화신과는 조금 달랐습니다. 여전히 플레이어가 게임의 어려움을 조정할 수는 있지만 Zag의 침실에서 발견되었습니다. 이제 운명 목록이 책상 위에 놓여 져서 하데스 말하는 해골 표적 더미 인 켈리와의 작은 상호 작용으로 기억에 남을 것입니다. 게임 플레이의 변화를 책임지는 게임 내 캐릭터가 작성 될 수 있다는 아이디어는 나머지 신들이 당신이 언더 월드를 탈출하도록 돕기 위해하는 행동과 정확히 일치합니다. 캐릭터를 탐험하는 방법으로 변화를 사용할 수있는 작은 기회이며, 내년 공식 게임 출시에는 그다지 눈에 띄지 않는 것이 있습니다.
각 예약 업데이트는 주기적으로 확장되어 언더 월드를 탈출하려는 모든 시도에 새로운 차원의 깊이를 제공합니다. 이를 통해 Supergiant는 개별 캐릭터와 자신의 내러티브를 효과적으로 조명 할 수있을뿐만 아니라 하데스 '초기 액세스 기간은 공식 출시와 별도로 진행됩니다.
만약 헤르메스가 갑자기 자 그레 우스가 아버지의 영역을 탈출하도록 도울 수 있다면, 플레이어에게 새로운 보상 세트로 나타나게됩니다. 어떤 다른 신화적인 아이콘이 등장 할 수 있습니까? 그러나 새로운 올림픽 선수만큼 흥미 진진한 것은 신을 낳는 신의 수나 그들이 제공하는 선물이 아닙니다. 하데스 매우 흥미 롭습니다. 그것은 미래의 전망입니다. 지금 들어가면 전개가 세상과 주민들이 앞으로 어떤 영향을 미치는지 알 수 있습니다. 하데스 '운명은 내년 언젠가는 멈춰 질 것이지만, 그 동안 슈퍼 지 언트가 캐릭터 개발을 행사하는 것을 막지는 못합니다.
Nyx와 Charon과 같은 캐릭터가 여전히 Orpheus와 같은 후드 모양을 기증하는 것을 보았을 때 나는 그들을 위해 매장에있는 것이 무엇이든 희망적입니다. 언젠가는 대화, 예술 또는 새로운 기능을 통해 자신을 보여줄만큼 충분히 열릴 것입니다.