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훌륭한 FPS가 되는 것을 방해하는 몇 가지 골치 아픈 문제가 있습니다.

불멸의 아베움 전형적인 대규모 액션 영화 프랜차이즈와 같습니다. 대부분의 요소는 잘 조정되어 있지만 실제로 즐기고 있는지 의문을 갖게 만드는 몇 가지 요소가 있습니다. 전투는 스릴 넘치고 스토리는 탄탄하지만, 위대함을 방해하는 약간의 주춤할 만한 글쓰기와 반복적인 게임 플레이가 있을 수 있습니다. 불멸의 아베움 하지만 이 게임을 잡기 전에 먼저 주저할 수도 있습니다.
qa 리드 인터뷰 질문 및 답변

불멸의 아베움 (PC, PS5 (검토됨), Xbox 시리즈 X/S)
개발자: 어센던트 스튜디오
출판사: 일렉트로닉 아츠
출시: 2023년 8월 22일
권장소비자가격: .99
흥미로운 컨셉
불멸의 아베움 FPS 메커니즘과 강력한 보스를 물리칠 수 있는 판타지 세계를 배경으로 합니다. 당신의 무기는 마법을 발산하지만, 1인칭 슈팅 게임에서 바로 튀어나온 인공 총과 같은 느낌을 줍니다. 녹색 마법으로 하울러라는 용에게 기관단총 같은 사격을 가합니다. 그 다음에는 산탄총의 적색 마법과 장거리 저격수 같은 청색 마법이 있습니다. 요점을 빨리 알 수 있을 것입니다. 다시 말해서, 불멸의 아베움 전통적인 FPS 총과 메커니즘을 가져와 새로운 공간으로 가져옵니다. 그것은 같다 콜 오브 듀티: 전쟁 중인 마법의 세계.
각각의 '총'은 만족스러운 느낌을 주며 처음에는 감도를 조정해야 할 수도 있지만 마법 능력으로 몰려오는 적들을 쓰러뜨리는 것은 정말 신나는 일입니다. 또한 마나에 따라 더욱 강력한 공격을 할 수 있으며, 이는 판타지 게임에서 기대할 수 있는 수준 이상입니다. 드래곤 에이지 . 당신은 푸른 에너지의 파동을 내보내고 그 자리에서 붉은 물질의 공을 폭발시키고 있습니다. 하는 동안 불멸의 아베움 이 주문에는 창의적인 어떤 것도 추가하지 않으며 전투 중에 효과적입니다. 하지만 약간 부족한 느낌이 들며 개발자인 Ascendant Studios가 이러한 마나 공격에 대해 좀 더 틀에서 벗어나 있었으면 좋겠습니다.
그렇다면 방패나 채찍과 같은 유틸리티 주문을 사용하여 적에게 전략적 이점을 제공할 수 있다는 것은 좋은 일입니다. 불멸의 아베움. 순간적으로 이곳 저곳으로 이동할 수 있고, 그들이 매우 빠르게 움직이는 것을 보는 것은 흥미로웠습니다. 훌륭한 전투 시스템의 기초가 여기에 있지만 Jak이 5년간의 훈련을 마친 후 더욱 다양한 주문을 볼 수 있었다면 좋았을 것입니다.
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반복되는 성격 불멸의 아베움 살금살금 들어온다
전투시스템이 탄탄하더라도 불멸의 아베움 반복적인 게임 플레이 방식으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 같은 적들을 계속해서 보게 될 것입니다. 게임 중간쯤에 거대한 슬렌더맨 같은 인물들이 쿵쾅거리며 돌아다니는 것을 보게 될 것입니다. 그들이 당신을 공격할 때, 그들은 당신의 얼굴에 강력한 광선을 발사할 것입니다. 기둥 뒤에 숨어 방패의 시간을 완벽하게 맞추려고 노력하면서 처음에는 싸우는 것이 재미있습니다. 하지만 메인 캠페인에서는 5번 정도 등장하는데, 그 중 2개가 동시에 등장한다.
또한, 사악한 물질을 제거한 후 나오는 뱀과 같은 생물이 있습니다. 머리를 튀어나오고, 독성 피해를 뱉은 다음, 땅에 있는 다른 구멍으로 가기 전에 떠납니다. 그것은 두더지 잡기와 같습니다. 이 생물들은 그다지 전략이 필요하지 않기 때문에 10번 등장하고 나면 질리게 될 것입니다. 7, 8시간쯤 지나면서 나는 같은 적들이 계속해서 나타나는 것에 무감각해졌습니다. 적들이 미친 듯이 달려오고 재미있는 총으로 반격을 가하는 '총격전'은 재미있지만, 게임이 중간에 낡아지게 됩니다. Ascendant Studios는 가끔씩 새로운 적 유형을 등장시키지만 충분히 자주 등장하지는 않습니다.
그러나 보스 전투는 인상적입니다. . 당신이 하는 모든 행동은 조심스럽고, 민첩하고, 현명해야 합니다. 그것은 강렬합니다. 스포일러하지 않겠습니다. 마지막 보스 전투는 절대적인 광경이며 세 가지 요소 모두와 방패에 대한 숙달이 필요합니다. 그 방패는 생명의 은인이에요!
당신이 마스터해야 할 또 다른 것은 캐릭터를 업그레이드하는 방법입니다. 게임 내 데미지 출력과 전략에 실제로 영향을 미치는 스킬 트리가 있습니다. 방어도를 높이고 적에게 부식 효과를 일으킬 수도 있습니다. 스토리를 마친 후에는 레벨과 열린 공간 주변에서 전리품을 찾도록 권장합니다. 불멸의 아베움. 불행하게도 그 전리품은 나를 사로잡지 못했고 충분히 보상받지도 못했습니다. 나는 그 곳에서 거의 벗어나지 않았다. 디럭스 에디션 DLC 무기는 너무 강력했기 때문에 무기의 차이가 너무 미미해서 인센티브가 없습니다. 그러나 나는 확대된 관점을 제공하는 청마법에 대한 창과 같은 대안을 좋아했습니다.

이야기는 호불호가 갈릴 수 있지만 나에게는 점점 커져만 갔다
저는 처음부터 주인공이나 판타지 세계를 좋아하지 않았습니다. 주인공은 단조롭고 다소 자극적이며 지루한 이야기가 머리 위로 날아갔습니다. 하지만, 이야기가 진행되면서 , 나는 더 많은 투자를 받았습니다. Jak이 게임에서 구성하는 예상치 못한 친구 그룹, 특히 Zendara와 Devyn은 서로를 알아가면서 유쾌하고 개인적으로 발전합니다. 당신이 보지 못하는 우여곡절이 있습니다. 게임이 실제로 당신을 저주하고 싶게 만들 때 지식은 실제로 흥미로워지기 시작합니다. 게임플레이가 어려움을 겪기 시작하면서 저는 3막의 매력적인 스토리라인에 머물렀습니다.
적대자는 평범한 Marvel 악당과 같지만, 당신의 세력과 캐릭터의 도덕성은 의문의 여지가 있습니다. 좋은 사람이 나쁜 사람 상황을 이기는 것만은 아닙니다. 에 대한 스크립트 불멸의 아베움 FPS 장르에서는 보기 드문 뉘앙스가 있습니다. 또한, 지나 토레스 특히 마지막에 논란의 여지가 있는 리더 키르칸 역을 맡아 화려한 연기를 선보이며 눈부시다. 토레스는 까다로운 역할에 대한 중력을 가지고 있다는 것은 확실합니다.
그러나 잘 작동하지 않는 것은 때때로 글쓰기입니다. 농담 중 일부는 맞았지만 대부분의 경우 한 줄의 농담이 내 척추에 떨림을 보냈습니다. Jak이 말하는 멍청한 말에 내 얼굴이 움찔했습니다. 일부 대사 뒤에 숨어 있는 연기 역시 강압적이고 부자연스럽게 느껴집니다. 배우 대런 바넷은 자신이 가진 것에서 최선을 다한 것처럼 들리지만 때로는 화면에서 눈을 떼고 싶을 때도 있었습니다.
몇 가지 사소한 불만 불멸의 아베움
나는 주로 함께 즐거운 시간을 보냈지만 불멸의 아베움 , 특히 퍼즐과 관련하여 실망스러운 순간이 몇 번 있었습니다. 나는 주문의 타이밍을 중심으로 회전하고 특정 스위치에 적합한 색상을 사용하는 퍼즐을 좋아했지만 놓치기 쉬운 게임의 중요한 요소가 있습니다. 핵심 문제는 주요 애니메이션이 엄청나게 경시된다는 것입니다. 개체에 녹색 소용돌이가 보이면 원하는 대로 이동하고 비틀 수 있습니다. 문제는 놓치기 쉽다는 것! 직접 보고 와야지 '애니메이션을 적용하려면 (버튼)을 누르고 계세요.'라는 읽기 어려운 텍스트를 팝업으로 표시합니다.
나는 머리 없는 닭처럼 레벨을 뛰어다니며 플랫폼에 올라갈 방법을 찾으려고 노력했고, 운 좋게도 애니메이션 메커니즘을 찾았습니다. 이런 일이 여러 번 일어났는데, 게임 디자이너들은 이를 충분히 명확하게 나타내지 않았습니다. 때를 ~이다 그러나 기계를 사용하여 조각상, 바위 또는 기타 물체에 애니메이션을 적용하는 것은 정말 놀랍습니다. 실물보다 큰 동상이 몸이나 손을 움직여 다리를 만드는 것은 보기에 깔끔합니다.

불멸의 아베움 멋지다
게임 플레이에 대한 나의 불만에도 불구하고, 불멸의 아베움 의 환경은 정말 놀랍습니다. 어느 시점에서는 군함이 대포를 발사하는 동안 움직이는 직립 기계 위에 서 있습니다. 나무다리 조각이 떨어지는 모습, 로봇의 거대한 팔이 움직이는 모습을 보면 숨이 막힐 정도입니다. 게임의 또 다른 지점에서는 용암 강이 갈라져 앞으로 나아갈 길이 드러나는 곳이 있습니다. 이러한 장면의 크기와 규모로 인해 제가 몇 달 동안 기억할 놀라운 세트피스 순간이 있습니다. 그 실망스러운 순간들을 가치 있게 만들었고, 불멸자 '괜찮아' 영역의 깊은 곳에서.
이런, 어떻게든 속편이 나왔으면 좋겠어
반복적인 전투와 어색한 스토리 시작이라는 이 게임의 결점에도 불구하고, 속편이 나오길 바랍니다. 전투는 스릴 넘칠 정도로 빠르게 진행되며 스토리라인은 실제로 마지막 시간 동안 나를 사로잡았습니다. 속편이 적의 다양성을 훨씬 더 추가하고 MCU와 같은 스크립트를 개선한다면, 불멸의 애비움 2 히트할 수도 있다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
7
좋은
채용 담당자 샘플에 이메일을 작성하는 방법
견고하고 확실히 청중이 있습니다. 무시하기 어려운 결점이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드