geomto panzerui moheom legeosi keollegsyeon
(슬픈 소리.)
그만큼 NESmaker 소프트웨어 NES 개발 현장에서 큰 발전입니다. 한때 6502 프로그래밍에 대한 깊은 이해가 필요했지만 NES용 게임을 만드는 것은 일반인이 더 쉽게 접근할 수 있습니다.
추천 동영상이는 대체로 게임 콘텐츠를 더 쉽게 시각화하는 동시에 게임의 기능을 처리하는 다양한 코드 조각을 연결할 수 있게 해주는 GUI일 뿐입니다. 그것은 거의 일을 만든다 ~도 쉽다는 것은 언젠가는 나의 영적 후계자를 만드는 일에 착수할 수 있다는 뜻입니다. Hoshi wo Miru Hito .
플랫폼에 대한 접근성이 향상된다는 것은 하드웨어에서 더 많은 게임을 보게 될 것이라는 의미이기도 합니다. Panzer의 모험: 레거시 컬렉션 .
판처의 모험 ( 스위치 (검토), 엑스박스 원 , Xbox 시리즈 X|S , PS4 , PS5 )
개발자: Pixelcraft Games
출판사: 라탈라이카
출시: 2023년 1월 26일
권장소비자가격: .99
Panzer의 모험: 레거시 컬렉션 는 시리즈의 두 게임을 편집한 것으로, 첫 번째 게임은 2021년에 출시되고 두 번째 게임은 2023년에 출시됩니다. NESmaker에서 제작된 이 게임은 실제 NES 하드웨어와 호환되며 물리적으로 출시되었습니다. 그러나 이 컬렉션을 사용하면 보다 최신 콘솔에서 게임을 사용할 수 있습니다.
두 게임은 대부분의 오래된 게임 Ratalaika 릴리스가 실행되는 에뮬레이션 플랫폼에서 실행됩니다. 사이버 시민 쇼크맨 . 상태 저장, 되감기 및 기본 CRT 스타일 필터와 같은 기본 기능을 갖추고 있습니다. 꽤 베어본이지만 그에 따라 가격이 책정됩니다. 즉, 두 개의 ROM 파일을 구입하는 것보다 약간 더 비쌉니다. Itch의 게임 .
판처의 모험 새로운 임무를 위해 그의 (살아남은) 동료들을 모으기 위해 은퇴를 마친 시조 Panzer가 있습니다. 그는 만화처럼 자기중심적인 이기주의자이기 때문에 그의 오랜 친구 중 실제로 그를 좋아하지 않는 사람이 없기 때문에 게임은 레벨에서 레벨로 이동하여 그들을 이기고 복종시키는 것입니다.
두 게임 모두 매우 단순한 플랫폼 게임이므로 설명하기가 다소 어렵습니다. 때로는 떠 있는 플랫폼에서 점프하고, 앞에 뭔가가 있을 때 공격 버튼을 눌러 제거하려고 합니다. 에게 판저스의 모험' 신용, 움직임은 반응을 느낀다.
경험이 풍부한 비누 인터뷰 질문 및 답변
첫 번째 게임에서 Panzer는 다양한 마법 주문을 가지고 있는데, 그 중 발사체 공격과 자가 치유라는 두 가지 마법 주문만 사용했습니다. 각 레벨은 보스로 끝나며, 레벨의 품질은 크게 변동하지만 결코 인상적이지는 않습니다. 그 과정에서 여러분은 그냥 서서 농담을 나누는 다양한 캐릭터를 만나게 됩니다.
팬저 2의 모험 첫 번째 게임이 끝난 후 언젠가 발생합니다. Panzer는 일부 개인 재산이 파손되었을 때 복수하기 위해 나머지 친구들과 함께 출발합니다. 여전히 꽤 표준적인 플랫폼 게임이면서, 메가맨 -스타일 레벨 선택 및 다른 캐릭터를 데려오는 기능. Panzer 자신은 이제 치유 주문만 사용할 수 있지만 선택한 동맹으로 전환하여 그들의 능력을 사용할 수 있습니다. 레벨 간에 몇 가지 간단한 퀘스트를 수행할 수 있는 허브 세계도 있습니다.
두 게임 모두 그다지 인상적이진 않지만 그렇다고 나쁘지도 않습니다. 첫 번째 게임의 주요 문제는 수명이 다할 때마다 다시 시작해야 한다는 것입니다. 다음에서 이 문제를 해결할 수 있습니다. 레거시 컬렉션 저장 상태를 사용하거나 되감기를 통해. 그 시점에서는 게임을 너무 쉽게 만들 위험이 있지만 그것이 문제인지 여부는 당신에게 달려 있습니다.
정말 싫은 건 하나도 없었어 기갑의 전설 계략. 레벨 디자인은 매우 기본적입니다. 보스는 때때로 재미있고 패턴 기반의 업무인 반면, 다른 경우에는 짜증날 정도로 혼란스럽습니다. 끔찍한 것은 없습니다. 마찬가지로 게임의 아트는 훌륭하지만 특별한 것은 없습니다.
그러나 나를 짜증나게 하는 몇 가지 사항이 있었지만 대부분은 개인적인 이유였습니다. 나는 캐릭터의 모습을 결코 극복 할 수 없었습니다. 스프라이트는 16×16픽셀이지만 8×8처럼 보이도록 렌더링됩니다. Pico-8이나 Game Boy 모양을 원한다면 괜찮은 아트 스타일이 될 수 있지만 그렇지 않은 것 같습니다. 다른 캐릭터 중 일부는 배경과 마찬가지로 추가 디테일을 위해 16×16 크기를 사용합니다. 실제로 8×8처럼 보이는 주요 캐릭터 중 일부는 나머지 스프라이트의 해상도와도 일치하지 않는 더 미세한 디테일을 가지고 있습니다.
일부 선수들은 이를 눈치 채지 못할 수도 있지만 일관성이 부족하면 속옷에 모래가 쌓이는 것과 같았습니다. 나는 그것을 극복할 수 없었고, 그것은 내내 나를 괴롭혔습니다.
마찬가지로, 제가 플레이하면서 그 사실이 분명해졌습니다. 판처의 모험 의 영향을 많이 받습니다. 월드 오브 워크래프트 자메이카 억양으로 말하는 트롤까지요. 게임은 이름으로 언급되지 않지만 캐릭터는 게임에 대해 직접 농담을 하기도 합니다. 마찬가지로 그들은 The Adventures of Panzer의 어떤 것과도 관련이 없습니다. 농담이에요 월드 오브 워크래프트 . 그것은 단지 당신이 참조를 얻을 것으로 기대합니다.
나를 괴롭히는 점은 이것이 모든 보조 캐릭터가 실제 인물과 그들의 OC를 기반으로 한다고 생각한다는 사실과 결합되어 판처의 모험 너무 친숙한 느낌. 이 게임은 주로 소수의 친구나 지인들을 즐겁게 하기 위해 만들어진 것 같은데, 저는 좀 외부에 있는 것 같아요.
그리고 솔직히 그건 문제가 되지 않습니다. 뭐, 그렇긴 하지만, 그런 게임의 존재는 이해가 된다. 누군가가 스스로 게임을 만드는 법을 배우고 주변 사람들로부터 영감을 얻는다면, 그것은 최종 결과를 얻는 데 절대적으로 유효한 방법입니다. 그리고 다른 모든 사람을 위해 공개하고 싶다면 반드시 그렇게 해야 합니다. 그리고 만약 그들이 그것에 대해 돈을 청구하고 싶다면, 그들은 확실히 그럴 자격이 있습니다. 그리고 게임을 다른 플랫폼으로 포팅하겠다고 제안하는 퍼블리셔의 눈에 띄면 그것도 멋진 일입니다.
그런데 리뷰를 해보니 뭔가 이상하네요. 내가 의도한 청중의 일부가 아니라면, 나는 비현실적인 기준을 적용하고 마지막에 점수로 브랜드화하는 답답한 비평가일 뿐입니다. 나는 다음과 같은 존재의 존재를 전적으로 지지하고 심지어 축하하기도 합니다. Panzer의 모험: 레거시 컬렉션 . 하지만 내가 있든 없든 추천하다 그것은 또 다른 문제입니다.
그래서, 여담으로 말하자면, Panzer의 모험: 레거시 컬렉션 NES 플랫폼에 대한 애정이 있다면 아마도 더 많은 가치를 가질 수 있는 한 쌍의 괜찮은 플랫폼 게임이 있습니다. 실제로 플레이해야 할 것은 아니지만 상대적으로 저렴한 가격으로 누군가 게임 디자이너로 성장하는 모습을 엿볼 수 있습니다. 그리고 그것은 그 자체로 꽤 멋지다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
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평범한
고체도 액체도 아닌 무관심의 운동. 아주 나쁘지는 않지만 아주 좋지도 않습니다. 정말 약간 '메'입니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드