h1z1 community feels that game is pay win despite being told it wouldnt be
개발자는 주장을 반박
C ++가 자바보다 나은 이유
H1Z1 Sony Online Entertainment의 좀비 묵시록 생존 시뮬레이터는 최근 자체 커뮤니티에서 발사되었습니다. Early Access 출시 당일, 게임 개발을 몇 달 동안 열심히 추적 한 많은 사람들이 갑자기 마치 마치 마치 속이는 것처럼 느꼈습니다. 그리고 예상대로 그들은 그것에 대해 행복하지 않습니다.
이 논쟁은 공기업의 장기적인 주장에 기인한다. H1Z1 '지불하는 것'이 아닙니다. 개발자는 게임이 시작된 이래로 다양한 아울렛과 게시판에이를 알려주었습니다. Redditor teckademics는 발표 된 일부 진술의 콜라주를 수집했습니다.
그러나 많은 사람들이 오늘날의 Early Access 버전에 포함 된 에어 드롭이 직접적으로 반대한다고 생각했습니다. 실제 돈으로 구매할 수있는 에어 드롭에는 총기, 탄약, 배낭 및 구급 상자를 포함하되 이에 국한되지 않는 다양한 소모품이 포함될 수 있습니다.
자원 청소가 가장 중요한 게임에서 H1Z1 의 커뮤니티 (많은 사람들이 이미 $ 20 또는 $ 40를 선불로 지불 한 커뮤니티)는 공기업이 수익 창출이 플레이어의 성공 가능성을 바꾸지 않을 것이라는 말로 다시 돌아 왔음을 나타내는 에어 드랍을 보았습니다. 많은 사람들은 게임 내에서 실제 통화를 지불하는 것의 유일한 이점은 캐릭터 커스터마이즈에 있다고 믿게되었다고 생각했습니다.
이 분노로 인해 공기업 개발자들은 반박을 제안하기 위해 다시 방문해야했습니다. 긴 설명에서 SOE는 에어 드랍에 몇 가지 구성 요소가 있다고해서 PTT (Pay-to-Win)가되지 않도록해야한다고 주장합니다. 그중 에어 드랍은 몇 가지 좀비를 끌어 들이고, 서버의 모든 플레이어는 급강하하여 보급품을 가져갈 수 있으며, 서버가 1/4이 될 때까지 에어 드랍을 사용할 수 없으며 주어진 에어 드롭에 가치가 없습니다. 공기업의 관점에서 이것은 유료 이벤트로서의 존재를 정당화합니다.
공기업의 감정과 H1Z1 커뮤니티. 이 특정 사례에 대한 다른 사람의 입장에 관계없이 Early Access의 위험을 잘 상기시켜줍니다. 아직 개발중인 게임에 투자 할 때는 항상주의하십시오. 당신은 당신이 실제로 무엇을 얻을지 알지 못합니다.
스트리 머가 에어 드랍으로 방금 전화 했어요 그것은 무기, 탄약 및 배낭과 함께 그 바로 위에 떨어졌습니다. 이 게임은 pay2win (reddit), Airdrops (reddit)입니다
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