it came from japan pulirula
(일본에서왔다! 나는 떠오르는 태양의 땅을 떠나지 않은 가장 이상하고 독창적이고 즐거운 타이틀을 찾고 검토하는 시리즈입니다. )
90 년대의 비트 업에 관해서는 Capcom과 Sega의 카탈로그 밖에서 탐험 할 가치가있는 게임이 거의 없습니다. 이 두 개발자는 연마, 캐릭터 디자인 및 훌륭한 컨트롤에 대한 헌신을 통해 장르를 발전시키고 마스터했습니다.
풀리 루라 이러한 것들이 없지만 여전히 오늘날까지 화려하게 보이는 화려하고 환각적인 시각으로 인해 여전히 주목할만한 게임입니다. 안타깝게도 YouTube, 에뮬레이션 또는 아케이드 편집 가져 오기를 사용하지 않고 서구에서 이들을 목격하는 것은 매우 어렵습니다.
풀리 루라 (아케이드, PlayStation, PlayStation 2, Sega Saturn, FM Towns Marty)
Developer : Taito
출시 : 1991
현재 가치 : $ 20 (통해 다이토 추억 (PS2) 가장 저렴한 옵션)
팬 번역 : 아니요. 그러나 아케이드 용 영어 버전이 출시되었습니다.
팬 : 심슨 아케이드 게임 , 노란 잠수함 마약
90 년대 초 타이토는 끔찍한 게임 이름으로 유명했습니다. 우주 총 , 소닉 블라스트 맨 , 폭력 싸움 등의 품질 향상을 개발하는 것보다 더 중요합니다. 그런 점에서 풀리 루라 파란색에서 나왔습니다. 그것은 단지 시각적이고 단순화 된 메커니즘 때문이 아니라 장르에 있어서는 관습이 아닌 항목입니다. 네, 비트를 훨씬 더 단순화 할 수 있습니다. 훌륭한 게임으로 기억되지는 않지만 기억에 남는 경험입니다.
나는 이것으로 다소 속이는 일본에서왔다! 입장 때문에 풀리 루라 실제로 아케이드에서 서양식 릴리스가있었습니다. 그러나 나는 내각을 보지 못했고 내각을 한 사람을 만난 적이 없다. 다시 말해, 대부분의 서양인들은 타이토의 초현실적 인 싸움꾼을 플레이 할 기회를 얻지 못했으며, 미래의 모든 항구는 불행히도 일본 전용이었습니다. 원래 반복에서 게임을 한 소수의 사람들에게는 게임을 우아하게하기 위해 가장 끔찍한 Engrish 번역 중 하나를 만났습니다. 당황스러운 대화는 당황스럽게도 세상과 시각 자료를 놀라 울 정도로 보완합니다.
풀리 루라 (이 단어가 무엇을 의미하는지 전혀 몰라) Raddishland에서는 시간 키 크랭크를 통해 시간이 흐르고 있습니다. 각 도시에는 자신의 열쇠를 담당하는 계시원이 있지만, 얼굴을 가진 행성 지구와의 얼간이가 모두를 데리고 시간을 멈췄습니다. 노인은 두 명의 어린 아이들에게 열쇠를 회수하고 사악한 로봇을 원래의 동물 형태로 되돌릴 수 있도록 '마술 지팡이'를줍니다. 게임이 진행됨에 따라 더 무의미하게 커지지 만 매력적입니다. 노란 잠수함 미치도록 사랑스러운 분위기.
내러티브 프레이밍은 풀리 루라 . 나는 타이토가 배려를 멈추고 어느 시점에서 스스로를 열광하게했다고 상상한다. 왜냐하면이 게임에는 너무 기괴해서 개발 팀들 사이에 어떤 설명이 있는지 의심하기 때문이다. 공중에 떠오른 수염 오징어는 한 가지 일이지만 산성 역화가 발생하기 쉬운 사람들은 거대한 일본인의 머리와 괴상한 보스를 목격해야합니다.
한 보스는 화면을 뛰어 넘어 코뿔소 뿔 / 보너로 플레이어를 뚫 으려고 노력하는 야생 부족 지도자입니다. 또 다른 도발적인 순간에, 한 쌍의 여성 다리가 당신 뒤에서 나와 발 차기 시작합니다. 다리 사이에는 코끼리 친구 (예, 코끼리!)를 만나기 위해 열린 문이 있습니다. 이 코끼리는 서방에서 제거 된 유일한 요소였다. 미국 관중들은이 다리를 크게 감당할 수 없다고 생각합니다.
자바에서 연결 목록 구현
이 게임은 공격, 마법 및 점프의 세 가지 버튼으로 재생됩니다. 당신의 이동 세트는 (매우 효과적이지 않은) 점프 공격보다 더 발전하지는 않지만 한 번의 타격으로 모든 적을 물리 칠 수 있습니다. 이것은 내가 플레이했던 가장 쉬운 아케이드 비트 '엠 업 중 하나 일 수 있지만 높은 점수를 얻는 것이 더 그럴듯한 목표이지만 한 인생에서 게임을 지우려면 보스 패턴을 암기해야합니다. .
적을 물리 치면 화면을 가로 질러 달리는 동물로 되돌아갑니다. 당신이 그것을 잡으면, 당신은 몇 가지 보너스 포인트를 받게됩니다. 동물이 멀리 떨어져있을수록 더 많은 포인트를 얻게됩니다. 높은 점수를 얻으려면 타이밍과 포지셔닝이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 전투가 무뎌지고 피드백이 좋지 않습니다. 게임의 큰 수직면과 적중 탐지로 인해 공격을 정렬하기도 어렵습니다.
풀리 루라 스펙터클을 위해 플레이하는 게임입니다. 길거나 재미는 없지만 아주 예쁘다. 화려한 픽셀 아트, 부드러운 수채화 영상 및 초현실적 인 아트 디렉션은 오늘날과 같은 시대에는 매우 드문 자연의 눈 사탕을 플레이어에게 제공합니다. 2 단계의 수정판에서 마지막 단계의 뒤틀린 M.C. Escher 그림에 이르기까지 Taito는 친구와 공유하고 싶은 멋진 시각적 화려로 가득 찬 게임을 만들었습니다.
돌을 피우고 비디오 게임을하고 싶다면 풀리 루라 .
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놀랍도록 트립 된 비주얼이있는 게임은 무엇입니까?
당신은 본 적이 있습니까 풀리 루라 내각?
마리화나를 합법화해야합니까? (아래에 5,000 단어 응답을 포함하십시오.)
(그들은 이상한 섬의 미국 서부에 상륙했습니다)