review hitman hokkaido
이거 야
글쎄요, 여러분입니다!
우리가 '만약 그것이 좋을지 아닌지에 대한 논쟁을 멈추는 시간이왔다. 암살자 방금 완성 된 버전을 출시했습니다. ' '일본'에피소드로 제작이 완료되었으며 1 월까지 실제 버전이 출시되지는 않지만 디지털 시즌 패스를 통해 모든 것에 액세스 할 수 있습니다.
그리고 당신은해야합니다.
Hitman : Hokkaido (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : IO Interactive
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2016 년 9 월 27 일
MSRP : $ 14.99 (Intro Pack) + $ 9.99 (새로운 위치) 또는 $ 60 (Full Experience)
이번 미션은 일본 홋카이도에서 3 일 동안 심장 수술을받는 동안 GAMA라는 '하이퍼 독점 병원 및 리조트'에서 에릭 소 더스를 데려 오는 것입니다. ICA 직원 이름 목록. 높은 옥탄 소개 비디오를 사용해도 치료할 이유가 거의 없습니다.
아니요, 가장 흥미로운 목표는 아니지만 환경이 그 이상을 보완합니다. 병원의 고급 디스토피아 배와 함께 GAMA에 유서 깊은 역사적 일본 건축물이 많이 있으며, 첨단 의상을 운영하는 AI의 흥미로운 중요한 개념을 보여줍니다. 그것은 번들의 가장 좋은지도 인 Sapienza를 엄청나게 연상시키는 스타일이므로 IO Interactive가 그것을 많이 빌리기로 결정한 이유입니다.
AI (친절하고 친환경적인 HAL 버전)와 같은 AI는 처음부터 임무의 일부로, 에이전트 47에게 그의 로브에 ID 칩이 장착되어 있음을 알려줍니다. 스텔스 기반 비디오 게임을위한 멋진 특수 효과 (키 카드는 본질적으로 ID와 연결되어 있습니다). 카우보이 모자를 쓴 친구와 밝은 분홍색 가운과 질식하기에 좋지 않은 직원을 포함하여 다양한 캐릭터가 등장 할 때 돌아 다니는 것은 재미있는 일이었습니다. 그리고 액세스는 해킹 도어에 의존하거나 적절한 ID를 얻기 때문에 모든 것에 가벼운 퍼즐 요소가 있습니다.
너무 아름답습니다. 나는 종종 창문 너머의 전망을 넘어서 바라보며 노예 영화는 명백한 영향 인 것처럼 느끼지 않고 떠 올랐습니다. 일본의 고전적인 음악과 스파 자체의 부드러운 자연은 홋카이도와 사피엔 차가 왜 그렇게 효과적인지 보여주는 콜로라도의 간결한 음색과 크게 충돌합니다. 그리고 파괴 플레이어는 안에 들어 있습니다. 나는 심지어 두 가지 특별한 에피소드가 아무리 분명하지 않더라도 나머지는 수치심에 빠졌다고 말하기까지했다. 나쁜 지금까지 제물.
지나치게 게임 화되지 않은 놀이터입니다. 정기적으로 돌아 다니면서 돌아 다니고 싶어하는 것입니다. 그 포함 법안을 죽일 신부 대 O-Ren Ishii-ass 야외 산책로와 선 가든 참석자 (치 사람들을 미안하게해서 미안합니다)와 발코니가있는 고급스러운 기본 시작 방. 아직해야 할 일이 많으며 (방에 비데를 훼손하거나 싱크대를 넘치게 할 수 있음) 바보를 죽일 수있는 많은 독특한 방법이 있지만, 나는 모든 일이 벌어지고있는 동안 대부분 내 주변에 경외감을 느꼈습니다.
메이크 파일 C ++ 만드는 방법
암살자 고르지 않은 프로젝트였습니다 (Marrakesh와 Colorado는 아래로 줄었습니다). 그러나 최악의 경우에도 여전히 평균 이상의 스텔스입니다. 부팅하는 데 약간의 지연이 발생하는 길고 힘든 7 개월 반의 과정 이었지만 지금은 여기에 있습니다. 말할 것도없이 Square Enix는 DLC 이외의 것들을 실제로 업데이트하는 고귀한 작업을 수행하여 처음 몇 에피소드를 괴롭히는 몇 가지 큰 결함을 수정했습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)