review overlord ii
과부하 독특한 게임 플레이, 악의적 인 초점 및 유머 감각은 기술적 문제와 어색한 컨트롤을 능가 하여이 세대의 최고 타이틀 중 자랑스럽게 자리 잡는 재미 있고 기억에 남는 타이틀을 만들었습니다.
대 군주 II 야심 찬 새로운 아이디어와 훨씬 더 압제 적 인 기회로 빛을 발하는 동일한 스턴트를 시도합니다. 그러나 게임의 문제는 지난 게임 이후로 증가하여 새로운 아이디어로 새로운 문제가 발생하는 것으로 보입니다.
이 속편이 첫 번째 게임의 창조적 인 성공을 반복하고 결함에도 불구하고 화려하게 유지 될 수 있습니까, 아니면 문제가이 후속 게임을 어두운 황천의 세계로 끌어들일 수 있습니까? 검토하면서 계속 읽어보십시오 대 군주 II .
대 군주 II (PC, PS3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Triumph Studios
배급사 : Codemasters
출시 : 2009 년 6 월 23 일
MSRP : $ 59.99
끝에 과부하 유일하고 유일한 확장 지옥 올리기 , 최초의 대군 주가 모든 악한 통치자가 결국 직면해야하는 운명을 겪기 위해 불 같은 구덩이로 끌려갔습니다. 그의 부재에서, 악의 세력이 흩어졌고 새로운 지배 기관인 The Empire에 의해 세상은 서서히 마법의 정화를 받았다. Gnarl과 Minions는 결국 눈 덮인 마을 Nordburg에있는 '마녀'라는 사악한 왕좌에 합당한 후계자를 찾습니다. '오버 라드'가 제국과 처음으로 충돌 한 후, 그는 황천 세계로 끌려와 오버로드의 방식으로 지시하여 세상을 되찾아 자신의 어두운 이미지로 지배 할 수 있습니다.
Rhianna Pratchett이 쓴이 이야기는 몇 가지 높은 점수, 특히 최종 비틀림을 가지고 있지만 대부분의 유머는 그 마크를 놓치고 있다고합니다. Pratchett은 괜찮은 판타지 작가이지만,별로 재미 있지는 않지만, 웃음이 몇 가지 있지만, 만화 같은 세상에 어울리는 유머는 충분하지 않습니다. 과부하 '에스. 캐릭터 음성 샘플이 때때로 서로 대화하고 소리가 완전히 끊어지기 때문에 컷씬이 분리되고 결함이있는 것처럼 보이면 도움이되지 않습니다.
마지막 게임과 마찬가지로 플레이어는 입찰을 할 악의적 인 미니언을 통제 할 수 있습니다. 대 군주 II 마지막 타이틀의 제어 체계를 유지합니다. 기본적으로 복잡한 제어 기능을 사용하는 것만 큼 좋은 작업을 수행하지만 여전히 너무 규칙적으로 혼란스럽고 혼동됩니다. 오른쪽 스틱으로 미니언과 카메라를 제어하는 것은 번거롭고 게임의 네 가지 미니언 클래스를 저글링하는 것은 어렵습니다. 각 클래스는 전투에서 고유 한 용도로 사용됩니다.
잠시 문제를 제쳐두고, Triumph Studios는 제작시 월계관에 머물지 않았다고합니다. 대 군주 II . 게임은 단순히 마지막 게임을 더 제공함으로써 사라질 수 있었지만,이 속편에는 인상적인 독창적 인 아이디어가 나오고 게임이 이전보다 훨씬 인터랙티브하게 느껴졌습니다. 공성 무기와 함선은 이제 미니언에게 힘을주기 위해 보내진 후 제어 할 수 있으며, 미니언의 각 등급은 게임의 각 지점에서 고유 한 탈것을 얻습니다. 이번에는 할 일이 더 많지만 슬프게도 새로 추가 할 때마다 새로운 문제가있는 것 같습니다.
배를 뒤집는 것이 어떤 이유로 든 통제를 뒤집지 않는다는 사실에 의해 도움이되지 않는 배는 통제하기가 어렵습니다. 공성 무기는 더 재미 있지만, 투석기가 목표물을 제대로 맞추는 것이 어려울 수 있으며, 발리스타 장비는 사용하기에 지루하고 힘과 파괴력이 부족합니다. 그럼에도 불구하고, 마운트는 Red Minions의 도롱뇽을 제어하기가 특히 재미있어서 큰 추가 물입니다. 그들에 대한 유일한 진짜 문제는 엘리베이터가 계속 올라 가기 위해 원형 벽 주위에 녹색 미니언을 수동으로 조종 해야하는 섹션입니다. 해당 섹션을 디자인 한 사람은 모두 실행해야합니다.
또한 군주가 미니언 소유와 미니언 변장에 참여하여 대군 주가 자신의 하수인 중 한 명의 시체를 점령하거나 게임의 주요 지점에서 적처럼 옷을 입힐 수 있습니다. 미니언으로서의 옵션은 제한되어 있지만, 가장 한 미니언이 실제로 위장했다는 사실 때문에 변장하고 침투 할 수 있다는 것은 재밌습니다. 할 수 없었다 황제의 적들은 당신의 하수인이 '짧다'고 생각합니다.
속편에 가장 큰 추가 사항 중 하나는 '파괴 또는 지배'시스템입니다. 마지막 게임에서 대군 주가 선악을 허용 한 반면,이 게임은 노예 운전사 나 무자비한 구축함에 더 중점을 둡니다. 대군주는 무고한 삶의 구경꾼을 빼앗거나 마음을 통제하고 충성스러운 종으로 바꿀 힘이 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 마을을 장악하고 인구를 학살하거나 완전히 노예로 만들 수 있습니다. 불행히도, 완전히 통제하기 위해서는 플레이어가 100/100 마을을 지배하거나 파괴해야합니다. 재미 있고 힘을 실어주는 서브 게임은 특히 한 마을 주민이 남아 건초 더미에서 바늘을 찾고있을 때 다소 지루하고 지루한 경험으로 바뀝니다.
아마도지도를 통해 또는 당신을 위해 사냥하는 다른 지배 마을 주민을 통해 아직 지배되지 않은 마을을 찾기가 더 쉬웠다면 아마도 이것은 큰 도움이 될 것입니다. 우리가 대신 가지고있는 것은 어색하게 샌드위치 된 것처럼 보이는 멋진 아이디어입니다. 아마도 제대로 운동 할 시간이 주어지기 전에 게이트에서 돌진했을 것입니다.
'정확하게 해결되지 않았다'는 이러한 감각은 대 군주 II 가장 큰 문제. 이 게임의 핵심은 화려하고 믿을 수 없을 정도로 재미 있지만 환상적이면서도 제대로 구현되지 않은 수많은 기회와 아이디어로 가득 차 있습니다. 게임이 작동하면 훌륭하지만 자주 그렇지 않습니다 필요 성공합니다. 미니언은 정기적으로 원하는 것을하지 않기 때문에 플레이어가 스스로 포기하고 행동하게합니다. 미니언이 그 주변을 클리핑하기 때문에 오버로드가 스매싱 박스가되어서는 안됩니다. 주민을 지배하는 것은 시원하지만, 그들은 당신을 따라 가고 길을 막아서 어쨌든 무료로 얻기 위해 살해해야합니다. 우리는 매번 게임을 괴롭히는 프레임 속도 문제와 이상한 그래픽 버그에 대해서도 이야기하지 않습니다.
그러나 이러한 수많은 뻔뻔스러운 결점에도 불구하고 대 군주 II 여전히 피의 좋은 웃음입니다. 미니언을 사용하여 주문, 체력, 마나 및 미니언 업그레이드를 사냥하는 것은 항상 재미 있으며, 세 명의 여주인을 획득하고 습득 할 수 있습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 원하는 경우 미니언에 더 많은 애착을 가질 수 있으며 사망 한 즐겨 찾기를 부활시킬 수 있습니다. 안타깝게도, 미니언이 부활 할 때마다 반복되는 부활 애니메이션이 매우 빨리 지루해집니다. 미니언은 하루가 끝날 무렵에 꼭 필요한 음식이기 때문에 플레이어가 미니언에게 느끼는 애착도 약간의 좌절감을 더합니다. 자주 적의 손에 의해서가 아니라면 물에 뛰어 들거나 아무 이유없이 사라져 죽는 것.
이 게임은 독창적 인 보스 전투에 대한 찬사를받을 자격이 있습니다 (극도로 끔찍한 최종 전투 제외). 미니언의 공격 타이밍을 맞추고 멋진 퍼즐을 만들어 적을 물 리치십시오. 창의력이 뛰어난 게임 플레이와 오랜 시간 동안 내가 해왔 던 더 흥미로운 보스가 있습니다. 이 게임은 첫 번째 게임처럼 플레이 할 수있는 능력에 감명을 받았지만 여전히 실행이 완전히 다릅니다.
C ++에서 잠자는 법
나는이 리뷰에서 엄청나게 가혹했지만, 단지 내가 사랑하기 때문에 과부하 시리즈가 너무 많아서 더 좋아지기를 원합니다. 그 중심에는 대 군주 II 게임이다 할 수 있었다 9 또는 10의 리뷰 점수를받을 자격이 있습니다. 안타깝게도, 문제는 무시할 수 없으며, 결코 겪어 보지 못한 문제로 인해 게임이 심각하게 중단됩니다. 원본의 결점을 없애기보다는 대 군주 II 단순히 더 많은 것을 추가 한 것으로 보이며 실제로 변명의 여지가 없습니다.
그러나 나는 끔찍한 요소를 몇 번이나 저주하더라도 여전히 게임을 좋아합니다. 잘못 구현 된 기능과 버그에도 불구하고 (게임 중 하나가 완료된 직후에 게임이 중단 된 것), 대 군주 II 시리즈 팬들의 시간과 자극의 가치가있는 놀이입니다. 게임은 언제나처럼 매력적이고 재미 있으며 마지막 부팅보다 훨씬 좋아 보입니다. 대 군주 장비 주문 제작, 미니언 레벨 업, 아이템 사냥, 사이드 퀘스트 완료, 세 명의 여주인을 동시에 침대에 모으기까지 엄청난 노력이 필요합니다. 대 군주 II 본질적으로 잘못 만들어진 것의 껍질에 갇혀있는 훌륭한 게임입니다.
첫 번째 게임이 마음에 들면 구매 가치가 있습니다. 오리지널 팬들은 게임의 덜 풍미로운 순간을 준비하고 최종 결과를 위해 기꺼이 노력할 것입니다. 타는 것은 엄청나게 울퉁불퉁하지만 궁극적으로는 그만한 가치가 있습니다.
점수 : 7.0 -- 좋은 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)