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공동으로 던전 크롤 작성
2020년 개발사 샤이니슈는 몬스터 트레인 . 기관차 데크 빌더는 매우 호평을 받았으며 다른 데크 빌더로 다시 돌아가는 것이 쉬웠을 것입니다. 그리고 충분히 사실입니다. Shiny Shoe는 잉크바운드 . 그러나 그것은 다른 스타일의 전투, 신선한 설정, 그리고 완전히 흥미로운 새로운 도전인 협동 로그 게임을 다루고 있습니다.
나는 최근에 많은 기회를 얻었습니다. 잉크바운드 , 솔로 플레이와 Shiny Shoe의 개발자와의 협동 플레이 모두 가능합니다. 몇 시간 동안 저는 시즌 구조에서 협동 옵션에 대한 생각에 이르기까지 팀이 계획하고 있는 일부를 적절하게 살펴보았습니다. 그리고 결국, 잉크바운드 새해를 맞이하는 것을 지켜보는 사람이 되었습니다.
Shiny Shoe의 새로운 로그 타이틀의 기본 전제는 당신이 다른 바인더들과 협력하여 더러운 악의에 맞서 무한한 이야기를 유지하는 바인더라는 것입니다. 새로운 레벨에 도전하는 것은 마리오가 그림 속으로 뛰어드는 것처럼 이야기 속으로 뛰어드는 것을 포함합니다. 허브에서 몇 가지 퀘스트와 메타 진행을 선택하고, 친구와 함께 플레이하는 경우 협동 팀을 구성하고, 새로운 실행을 시작할 수 있습니다.
번갈아 가며 복용
잉크바운드 의 가장 분명한 차이점은 몬스터 트레인 전투가 진행되는 방식에 있습니다. 여전히 상당히 전략적이지만 전투는 단일 캐릭터(바인더)가 경기장을 돌아다니는 턴제 방식으로 진행됩니다. 각 바인더에는 에너지 카운터로 측정되는 이동 옵션뿐만 아니라 다양한 아이템과 능력이 있습니다.
전투를 위해 원형 경기장이 나타나면 플레이어는 자신의 차례를 시작합니다. 전체 분대가 한 차례에 행동하지만 실시간으로 차례를 진행합니다. 처음에는 약간의 조정입니다. 모두가 자신의 능력을 사용하기 시작하고 등장한 적에게 필드 전체에 공격과 주문을 던집니다. 모든 사람이 기력을 소진하면 적들이 차례대로 지나가도록 할 수 있습니다. 약간의 트랜지스터 , 그리고 약간의 위반으로 , MOBA 게임에서 영감을 얻은 능력이 있습니다.
오늘 사용되는 자바는 무엇입니까
일반적으로 co-op은 특히 턴 기반의 의미에서 조금 어려워 보일 수 있습니다. 하지만 개발자 친구와 함께 한 번에 한 단계씩 작업을 수행하고 잠재적인 손상 능력을 해결하는 것이 매우 쉽다는 것을 알았습니다. 나는 공격하려는 적의 어그로를 그려서 내가 도망가는 동안 그들이 피해를 입지 않도록 할 것입니다. 또는 우리가 집중하고 있는 주머니를 조정하거나 에너지를 주는 꽃을 필드에 떨어뜨릴 수 있고 추가 작업을 위해 꽃을 터뜨리는 것이 가장 좋은 시기를 놓고 토론했습니다.
나는 생각한다 잉크바운드 의 협동 구조는 적어도 내가 본 것에서 온라인으로 플레이어를 무작위로 조직화하고 음성 채팅이 가능한 그룹에 더 적합할 것입니다. 하지만 내 앞에서 협동 전략 로그라이트가 잘 작동한다는 개념만으로도 꽤 멋졌습니다. 또한 간단한 투표 시스템을 사용하여 갈림길에서 어떤 도로를 택할지 결정함으로써 모든 사람이 우리가 하는 일에 발언권을 얻습니다. 그리고 일부 항목은 드롭 및 교체가 가능하지만 모든 사람이 가능할 때 초안을 작성하고 능력을 업그레이드할 수 있습니다.
무장
드래프트 능력은 몬스터 트레인 데크 빌딩 영향이 스며 들고 잘 스며 듭니다. 달리는 동안 플레이어는 종종 새로운 능력을 선택하거나 현재 능력을 향상시킬 수 있는 선택권을 제시받습니다. 바인더는 한 번에 제한된 수의 기술만 가질 수 있으므로 보유하고 있는 것을 최대화하는 것이 중요합니다.
흥미로워지는 부분은 이러한 기술이 어떻게 함께 연결될 수 있는지입니다. 내가 선택한 클래스는 적에게 줄을 묶고 연결하여 다양한 효과를 낼 수 있는 실 베는 사람이었습니다. 현을 최대한 많이 퍼뜨린 다음 현의 수에 따라 실력을 키우는 데 집중하기로 했다. 더 많은 적이 나타날수록 내 움직임은 더 강력해질 수 있습니다.
말하자면, 나는 달리기가 끝날 무렵 그룹을 전멸시키고 있었다. 한편 내 코호트는 결정적인 기회에 의존하는 민첩하고 치명적인 도적 유형을 연기했습니다. 크리티컬 스트라이크 능력을 향상시킬 수 있는 아이템이 떨어지면 즉시 오프로드했습니다. 막을 수 없는 파티를 만들기 위해 유닛으로 작업하면서 자신만의 플레이 스타일을 개발할 수 있는 여지가 무수히 많습니다.
더 나은 함께
약간의 솔로 러닝을 할 수 있는 옵션이 있었지만 솔직히 인정해야 합니다. 잉크바운드 . 저는 달리는 동안 이론 제작과 빌드 구축을 좋아하지만 소셜 환경에서 그렇게 할 기회가 자주 없습니다.
Shiny Shoe가 만들고 있는 것은 실제로 Discord 그룹이 함께 플레이할 수 있는 로그라이트를 갖는 단계처럼 느껴지며 꽤 멋집니다. 2023년으로 예정된 앞서 해보기 출시와 함께 여전히 진행 중인 작업입니다. 현재 추가 장식을 부여할 수 있는 패스와 함께 시즌 모델을 볼 계획이 있습니다. 그러나 판매력은 없습니다. 여기에 있는 것이 여기 있고 무엇이 잉크바운드 지금 당장 눈여겨볼 가치가 있는 협동 로그라이트처럼 보입니다.