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스트리트 파이터: 2위(그리고 3, 4, 5위) 임팩트
Capcom의 새로운 스크래퍼의 핵심 메커니즘 중 스트리트 파이터 6 , 이해해야 할 가장 중요한 것 중 하나는 – 초기 단계에서도 – 드라이브 임팩트 (일반적으로 'DI'로 약칭함) 이 하이브리드 방어/공격 도구는 SF6 메타의 핵심 부분이자 게임플레이의 필수 요소입니다.
Drive Impact는 다음과 다소 유사합니다. 스트리트 파이터 IV '에스 집중 공격 하지만 틀림없이 방어에서는 더 강력하고 공격에서는 더 파괴적입니다. 명단의 모든 구성원이 수행할 수 있는 이 동작은 본질적으로 들어오는 동작을 흡수한 후 파괴적인 공격으로 상대를 방해하고 뒤로 밀거나 무료 콤보를 위해 열어 둘 수도 있습니다. 처음에는 이해하기가 조금 복잡하지만, 조금만 참아주시면 결국에는 도달하게 될 것입니다.
드라이브 임팩트란 무엇입니까?
전투기가 일어서고 발이 땅에 단단히 고정되어 있을 때 플레이어는 HP + HK를 동시에 눌러 드라이브 임팩트를 활성화할 수 있습니다. Drive Impact를 활성화하려면 Drive Meter 막대 1개가 필요합니다. 시작 시 DI는 들어오는 두 번의 일반 공격이나 특수 동작을 흡수할 수 있습니다(세 번째 공격은 갑옷을 깨뜨리고 드라이브 임팩트를 종료합니다). 드라이브 임팩트 연결의 결과는 상대가 무엇을 하는지에 따라 달라집니다.
-상대가 아무것도 하지 않으면 DI가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 뒤로 넘어지면서 무대 끝 부분에 닿으면 '월 스플래트'를 하여 후속 공격이 가능해진다.
-상대방이 막고 있다면 단순히 뒤로 밀려날 것입니다. 그러나 그들은 아직 막고 있음에도 불구하고 무대 끝 부분과 충돌하면 벽이 튄다.
-상대가 패링 중인 경우 DI의 효과가 거의 없어 약간의 푸시백이 발생합니다.
-그러나 상대가 동작을 수행하는 중이라면(슈퍼가 아님) DI에 의해 흔들리고 '크럼플' 상태에 들어가 본질적으로 무료 콤보를 제공합니다. 이것은 방어적인 상태를 재기의 큰 기회로 바꿀 수 있기 때문에 DI를 활성화함으로써 얻을 수 있는 가장 좋은 결과라고 할 수 있습니다.
실제로 살펴보자
아래 동영상에서는 Kimberly Land가 Marisa에게 Drive Impact를 미치는 모습을 볼 수 있습니다. 첫 번째 경우, 마리사는 단순히 뒤로 물러나게 됩니다. 두 번째 경우에는 Marisa가 벽을 쳐서 Kimberly가 후속 조치를 취할 수 있도록 했습니다.
하지만 이 영상에서는 Marisa가 공격하는 동안 Kimberly가 Drive Impact를 활성화합니다. 이로 인해 DI는 타격을 흡수한 후 Marisa를 무너뜨리는 타격을 가하여 Kimberly가 Super를 후속 조치할 수 있게 됩니다.
보시다시피 DI는 파괴적일 수 있습니다. 상대의 움직임을 잡아먹고 잠재적으로 반격할 수 있는 위치에 놓이게 만드는 것입니다. 따라서 Drive Impact만큼 유용합니다. 상대방만큼 유용합니다. DI를 언제 어떻게 사용하는지 아는 것은 중요한 부분입니다. 스트리트 파이터 6 , DI로부터 자신을 방어하기 위해 무엇을 해야 하는지 아는 것도 마찬가지로 중요합니다.
드라이브 영향에 대처하는 방법
드라이브 임팩트에 대처하는 것은 우리 모두의 장기적인 목표입니다. SF6의 수명이 다할 때까지 수비를 점점 더 잘 이해하기 전에 우리 모두 초기에 어려움을 겪을 것입니다. 초기에는 들어오는 드라이브 영향을 처리하는 여러 가지 방법이 있습니다.
-당신은 할 수 있습니다 패리 Drive Impact(MP+MK)에 대해 쓸모 없게 만듭니다.
-당신은 할 수 있습니다 도약 똑바로 위로 올라가 공중 공격으로 풀 콤보로 돌아옵니다.
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-당신은 할 수 있습니다 차단하다 Drive Impact, 모퉁이 근처에 있으면 벽이 흩날릴 것이라는 점을 기억하십시오.
-당신은 할 수 있습니다 감독자 드라이브 임팩트를 통해 모든 슈퍼 무브는 최소 3번의 히트를 기록한 무브와 마찬가지로 DI를 무효화합니다(Ryu의 OD Hadoken이 이에 대한 예입니다). 캐릭터 세트에서 어떤 동작이 DI를 무효화하는지 알아보세요.
- 가장 효과적으로 Drive Impact에 대응할 수 있는 방법은 다음과 같습니다. 나만의 드라이브 임팩트 . 이렇게 하면 테이블이 뒤집어지고 상대방이 무너지는 상태가 됩니다. 이것은 엄청나게 강력한 카운터이며, 상대방이 자신의 DI를 활성화하는 순간 DI를 때리는 방법을 배우는 것은 우리 모두의 몫입니다. 더 중요한 것은 우리가 배워야 한다는 것입니다. 언제 상대가 DI를 할 가능성이 높기 때문에 우리는 반격에 더 잘 대비할 수 있습니다.
아래 영상에서 Kimberly가 Marisa의 Drive Impact를 자신의 것으로 카운터하는 모습을 볼 수 있습니다. 이는 DI 방향의 마지막 프레임까지 수행될 수 있습니다.
이제 당신의 말을 듣습니다. “그 말에 내가 어떻게 반응해야 하지? 정말 빨라요!” 그리고 네, 당신 말이 맞아요. ~이다 너무 빠르다. 여기서 훈련과 경험이 작용하게 됩니다. 더 많이 플레이할수록 스트리트 파이터 6 , 당신은 사람들이 DI를 던질 가능성이 더 높은 상황을 이해하게 될 것입니다. 당신이 궁지에 몰렸을 때, 그들이 궁지에 몰렸을 때, 라운드가 시작될 때, 당신이 그들의 공격을 많이 차단했을 때…
마인드 게임은 들어오는 DI를 언제 예상해야 하는지 배우는 동시에 자신의 DI 공격을 빠르고 예측 불가능하게 만드는 것에서 비롯됩니다. 두 사람 모두 같은 게임을 하고 있습니다.
그것을 부인할 수는 없습니다. SF6 출시, 드라이브 임팩트 될거야 매우 논쟁의 여지가 많은 주제로, 초기에 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨줍니다. 새로운 전투기가 출시되면 이런 일이 발생하지만 우리는 항상 배웁니다. 적응하다. 그리고 결국 극복합니다. 레벨 7에서 CPU와 전투를 벌이세요. 이 레벨의 AI 사랑한다 영향을 미치기 위해 움직임을 인식/예측하고 그에 따라 행동하는 데 있어 좋은 연습을 제공할 것입니다.
그리고 상대방이 DI로 할 수 있는 모든 일은 당신도 할 수 있다는 사실을 잊지 마십시오. 당신에게 도움이 되도록 만드세요.