vr controllers accessories
몰입 형 가상 현실 경험을 즐길 수있는 다양한 혁신적인 VR 컨트롤러 및 액세서리에 대해 알아보십시오.
모든 신체 감각과 움직임이 관련 될 때 가상 현실 환경에 완전히 몰입 할 수 있습니다. 미각과 후각은 현재 VR 시스템에서 너무 멀어 질 수 있지만 촉각은 모션 추적과 동일하지 않습니다.
이 튜토리얼에서는 가상 현실 카메라, 슈트, PC 및 기타 장치 용 VR 컨트롤러 등의 VR 액세서리를 다룹니다. 컨트롤러가있는 VR 헤드셋을 찾는 사람들에게 적합합니다.
대부분의 PC 및 기타 장치 용 VR 컨트롤러와 VR 센서는 햅틱을 통해 전기 신경과 동작을 시뮬레이션 할 수있을뿐만 아니라 사용자가 원하는대로 VR 환경을 제어 할 수 있도록합니다.
학습 내용 :
VR 액세서리
가상 현실 콘텐츠를 즐기기 위해 컨트롤러가있는 VR 헤드셋과 함께 필요한 장치 및 액세서리이지만 일부 액세서리는 VR 콘텐츠를 만드는 데 사용됩니다.
이러한 액세서리는 주로 카메라 리그와 같은 가상 현실 콘텐츠를 제작하는 데 사용되는 액세서리와 PC 및 기타 장치 용 추적기 및 핸드 컨트롤러를 포함한 VR 콘텐츠를 탐색하는 데 사용되는 액세서리로 그룹화 될 수 있습니다.
그렇지 않으면 상위 액세서리 목록에는 가상 현실 카메라, 컨트롤러, 전신 및 하프 바디 슈트와 조끼, 장갑, 의자, 가상 현실 트레드밀, 안면 마스크, 총기, 신발, 기지국, 무선 송신기, 기타 센서 기반 장치, 심지어 보호자 가방.
# 1) 가상 현실 카메라
3D 및 VR 콘텐츠 촬영을위한 가상 현실 카메라 :
아래 이미지는 VR 비디오 및 이미지 촬영에 사용되는 VR 카메라입니다.
(영상 출처 )
가상 현실 카메라를 사용하여 동영상 및 3D 이미지를 촬영하거나 만들 수 있습니다. 카메라 및 기타 가상으로 생성 된 콘텐츠의 콘텐츠는 사용자 지정 및 편집을 위해 Unity, Unreal 또는 CryEngine 및 기타 유사한 플랫폼으로 전송할 수 있습니다. 이러한 플랫폼을 사용하여 가상의 콘텐츠를 만들 수도 있습니다.
가상 현실 카메라는 VR 콘텐츠 제작자에게 가장 좋은 액세서리 중 하나입니다. 360도 또는 180도 또는 모든 방향으로 촬영하여 다 방향 스토리를 전달합니다. 3D 및 VR 이미지를 캡처 할 때도 동일한 경우가 적용됩니다. 여러 가상 현실 카메라로 구성된 단일 카메라 또는 장비를 캡처에 사용할 수 있습니다.
여러 대의 카메라가 서로 다른 피드를 전달할 수 있으며, 그런 다음 동일한 리그 또는 컴퓨터에서 소프트웨어로 결합됩니다.
이 카메라는 주변의 특정 영역 내에서 이미지와 동영상을 촬영할 수있어 시야각에 관계없이 캡처 한 이미지와 동영상에 진정한 깊이와 원근감을 제공합니다. 이는 수평 및 수직 시차를 모두 생성하여 달성 할 수 있습니다.
a) 조명 기반 VR 카메라 및 카메라 리그
리그의 구형 표면 주위에 카메라를 포함하는 라이트 기반 카메라 리그는 카메라 표면을 교차하는 라이트 데이터를 수집 한 다음 카메라의 물리적 치수와 동일한 이미지의 구형 라이트 필드 볼륨을 계산합니다.
라이트 필드 캡처 가상 현실 카메라 (예 : Lytro Immerge)는 카메라 볼륨 내에서 6 도의 모션 자유도를 생성합니다. 이러한 종류의 카메라는 수평 및 수직 시차를 만드는 것 외에도 VR 장면에 위치 추적 볼륨을 추가합니다. 이것은 시야각에 관계없이 진정한 깊이를 생성합니다.
b) 볼류 메트릭 VR 카메라 및 리그
볼류 메트릭 카메라는 물체의 전체 부피를 가져 와서 모든면에서 볼 수있는 이러한 물체의 3D 이미지를 재현합니다.
c) 사진 측량 VR 카메라, 리그 및 스캐너
사진 측량 방법은 적어도 두 개의 다른 위치와 각도에서 사진을 찍어 3D 이미지와 비디오를 생성합니다 ( 예를 들어 다른 카메라에 의해) 대상에서 관심 지점의 3 차원 좌표를 계산합니다. 물체 스캔은 같은 생각을 사용합니다. 사진 측량 방법은 스팟을 정리하기 위해 소프트웨어를 통해 편집해야하는 간격이있는 이미지를 생성합니다.
- Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR 및 GoPro Fusion은 오늘날 시장에서 가장 우수한 360 및 VR 촬영 카메라의 몇 가지 예입니다.
VR에서 위치 및 동작 추적을위한 카메라 :
아래 이미지는 PlayStation VR 헤드셋과 위치 및 동작 추적 카메라입니다.
최고의 받아쓰기 소프트웨어는 무엇입니까
(영상 출처 )
VR 카메라는 위치 및 동작 추적에 특별히 사용하도록 만들 수도 있습니다. 카메라 추적 기술은 다양합니다. 카메라를 헤드셋에 부착하거나, 실내 VR 경험을 위해 방에 고정하거나, VR 사용자가 광학 마커로 착용 할 수 있습니다.
PlayStation VR 헤드셋은 카메라 기반 위치 추적을 사용하는 컨트롤러가있는 VR 헤드셋 중 하나입니다. 이러한 시스템에서 카메라는 이미지를 캡처하고 가상 현실에서 착용자가 보는 이미지를 조정할 수있는 신호를 전송하여 작동합니다.
VR 추적 카메라는 카메라가 일치를 보장해야하고 실제 세계와 VR 세계의 연결을 보여야하는 위치에서 매우 높은 추적 정확도를 보장하도록 만들어졌습니다.
# 2) VR 컨트롤러
아래 이미지는 Valve의 가상 현실 핸드 컨트롤러를 보여줍니다.
(영상 출처 )
VR 컨트롤러는 사용자가 원하는대로 환경을 조작 할 수 있도록 해주는 최고의 가상 현실 컨트롤러의 광범위한 범주입니다. 이것은 손, 발, 손가락 또는 기타 신체 부위를 사용하여 수행 할 수 있습니다.
a) 핸드 VR 컨트롤러
이름에서 알 수 있듯이 이러한 컨트롤러는 손으로 사용 및 제어되며 주로 버튼 입력 (게임 패드)을 사용합니다. 손과 손가락을 모두 추적하는 동작 추적, 제스처 인터페이스 및 위치 추적 기술이있을 수 있습니다.
다음은 VR 컨트롤러에 대한 비디오입니다.
손과 손가락의 움직임을 감지하여 가상 현실 환경에 입력되는 전기적 자극으로 변환합니다. VR에서 손이나 손가락의 움직임으로 끝납니다.
햅틱 기능이있는 VR 컨트롤러는 VR 시스템에서 손과 손가락으로 전기 충격을 전달하여 사용자의 손과 손가락이 마치 가상 환경에 사람이 물리적으로 존재하는 것처럼 VR 환경을 느낄 수 있도록합니다.
예 이 카테고리에는 Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL 및 HTC Vive 컨트롤러.
b) Foot VR 컨트롤러
아래 이미지 예제는 3D Rudder foot VR 컨트롤러입니다.
발 기반 VR 컨트롤러는 모션 및 위치 추적을 사용하는 손 컨트롤러에 대해 위에서 설명한 것처럼 발과 발가락의 움직임을 변환 할 수 있습니다. 일부는 햅틱 피드백도 포함합니다.
예는 다음과 같습니다. 소매가 179 달러 인 DRudder와 고정 된베이스와 이동 / 회전하는 상단 플레이트가있는 SprintR VR. 발을 올려 놓고 발 주위를 움직여 VR 환경을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 햅틱 피드백이 있습니다.
c) 기타 비 몸체 컨트롤러
Leap Motion Box를 포함한 VR 시스템 사용 중 :
(영상 출처 )
Leap Motion은 사용자가 컨트롤러와 함께 VR 헤드셋을 사용하는 같은 방이나 공간에 배치 된 작은 휴대용 직사각형 상자의 특별한 종류로 USB 케이블을 통해 컴퓨터에 연결됩니다. 손을 흔들어 컴퓨터를 제어 할 수 있습니다.
이를 통해 VR 환경에서 손을 가져오고 VR에서 실시간으로 손과 손가락을 추적하는 동시에 더 부드러운 손 컨트롤을 렌더링 할 수 있습니다. 모든 VR 활동에 사용할 수 있습니다.
PC 및 모바일 장치 용 NOLO 모션 및 위치 추적 키트는 전체 공간 규모의 VR 경험을 관리합니다.
# 3) 무선 추적기 및 어댑터
HTC Cosmos 용 VR 무선 어댑터는 아래 이미지에 표시됩니다.
(영상 출처 )
a) VR 어댑터
Vive, VIVE Pro 시리즈, VIVE Pro Eye 시리즈 및 VIVE Cosmos 시리즈와 같은 컨트롤러가있는 무선 지원 VR 헤드셋에는 이제 함께 사용할 무선 어댑터가있어 실내 규모의 가상 현실 경험을 즐길 때 방정식에서 케이블이 필요하지 않습니다.
일부 상위 무선 어댑터에는 다음이 포함됩니다. TPcast 무선 어댑터, Oculus 센서, Thrustmaster T-Flight Hotas, PlayStation Gold 무선 헤드셋, PlayStation Aim 및 The Skywin PSVR 등이 있습니다.
b) VR 추적기
VR 트래커는 어댑터의 한 형태이며 가상 현실 공간 또는 환경 내부의 모든 실제 물체를 추적 할 수 있습니다. 예를 들어 장갑 한 켤레를 가져와 기타를 치거나 바위를 오르거나 VR에서 다른 일을 할 수 있습니다. 기본적으로 각 센서가 다른 센서를 찾을 수있는 센서 기술을 적용합니다.
이러한 VR 트래커를 사용하면 게임을 할 때 더 나은 경험을 제공하는 다른 최고의 VR 액세서리를 추가 할 수도 있습니다.
c) VR 기지국
HTC Vive 기지국 :
(영상 출처 )
이러한베이스 스테이션은 Vive 또는 Vive Pro 헤드셋 및 컨트롤러의 위치를 추적합니다. 그들은 방에 보이지 않는 빛을 비추는 방식으로 작동하며 추적 된 장치의 수용체는이 빛을 차단하고 장치가 기지국과 관련하여 어디에 있는지 파악합니다.
VR 헤드셋 및 시스템마다 다르게 배치 및 / 또는 사용됩니다. HTC Vive Pro에서이 제품은 이동성을 높이기위한 삼각대 나사산이있는 작은 직사각형 상자입니다. 무선으로 동기화됩니다.
Steam VR 시스템에서이 스테이션 중 2 개는 15 x 15 피트 공간의 반대쪽 모서리에 배치됩니다.
# 4) 가상 현실 슈트
테슬라 슈트 :
(영상 출처 )
가상 현실 슈트는 또한 센서가 VR에서 전신의 위치와 자세를 전송할 수 있기 때문에 가상 현실에서 전신 추적을 허용합니다.
bHaptic, TeslaSuit 및 Hardlight Suit / NullSpace VR의 Tactsuit는 센서를 사용하고 햅틱을 사용하여 VR 경험에서 몸 전체, 하체, 상체 또는 신체의 다른 부분을 몰입시키는 VR 슈트의 몇 가지 예입니다.
이 수트를 사용하면 VR에서 물체의 촉감, 육체적 노력, 무게, 거칠기 또는 부드러움, 열과 냉감, 기타 신체 부위의 기타 햅틱을 1 인칭 수준에서 마치 실제로있는 것처럼 경험할 수 있습니다. VR에서하는 일을하는 것입니다.
- TeslaSuit은 또한 모션을 캡처하여 시간이 지남에 따라 추적을 개선합니다. 또한 사용자의 감정 수준을 추적하는 센서 기반 생체 인식도 포함되어 있습니다. 이상적으로, 슈트는 신체 위치와 움직임에 따라 필요에 따라 VR 시스템을 조정하는 데 도움이되는 사용자 동작 및 생체 인식 데이터로부터 입력을 수신하고 출력은 햅틱 피드백 및 실내 온도 조절을 통해 신체에 전달됩니다.
응용 프로그램은 다음과 같습니다. 가상 현실 교육, 재활, 기업, 기후 조절 및 운동. 재활에서 전기 근육 자극, 신경 자극, 갈바닉 피부 반응, 모션 캡처 및 심전도에 사용할 수 있습니다.
다음은 전기 근육 시뮬레이션에 대한 비디오입니다.
- 전기 근육 자극 기술은 EMS 기계에서 생성 된 외부 전하 또는 펄스를 사용하여 근육 수축을 유발합니다. 이 슈트는 온도 변화 및 기타 기후 측면을 VR 세계로 전달할 수있는 온도 조절에도 사용되며, 슈트는 체온 감각을 시뮬레이션하여 신체에 전달합니다. 동작 제어는 제스처 제어 및 위치 추적에 사용됩니다.
- VR 조끼도 같은 이론을 사용합니다. Woojer Haptic VR Vest는 사운드를 사용하여 게임 시나리오를 모방하는 햅틱 피드백을 통합합니다. 여기에는 VR에서 사물을 느끼고 경험할 수있는 8 개의 햅틱 영역이 있습니다. 간단한 플러그 앤 플레이 장치는 Bluetooth 또는 3.5mm 오디오 잭을 통해 연결됩니다. 전자 제품 외에도이 조끼는 고급 통기성 직물로 만들어졌습니다.
# 5) 가상 현실 햅틱 장갑
VRgluv 이미지 :
(영상 출처 )
가상 현실 장갑의 첫 번째 응용 프로그램은 VR 환경에서 손을 볼 수 있도록하여 게임 등에서 가상 개체를 터치하고 제어 할 수 있도록하는 것입니다. 손 및 다중 각도 손가락 추적 기술을 사용하면 해당 손을 실시간으로 볼 수 있습니다. VR 시스템 내부.
그런 식으로, 예를 들어 역도 어플리케이션에서와 같이 역도를들 때 물체의 무게를 느낄 수 있습니다. 따라서 이들은 빠른 VR 몰입을위한 최고의 가상 현실 컨트롤러입니다.
VR 장갑의 특성 :
- Oculus와 같은 햅틱 장갑에는 신체를 긴장시키고 이완시켜 촉각을 시뮬레이션하는 내부 '힘줄'이 포함되어 있습니다. 이러한 장갑을 사용하면 손 전체에 햅틱을 느낄 수 있습니다. 물체의 모양, 크기 및 강성을 느낍니다 (장갑은 물체의 모양, 크기 및 강성을 모방하는 힘을 생성합니다). 물체의 무게를 경험하십시오.
- 외골격에는 센서와 손가락 움직임 측정 장치가 있으며 손가락에 케이블을 당기는 힘 (전자기, DC 모터 또는 공압을 통해)을 전달하여 신체에 촉각 정보를 전달합니다. 예를 들어, 아바타가 VR 내부의 가상 물체를 터치하면 전기 신호가 장갑에 전달되어 촉각을 시뮬레이션하는 햅틱 움직임으로 변환됩니다. VR 장갑은 손의 피드백을 전달할 수 있으며 정밀한 손 추적 기술과 함께 VR에서 더욱 몰입감있는 경험을 제공합니다.
- 이 장갑은 블루투스 또는 케이블을 통해 헤드셋 및 기타 VR 장치 또는 가젯에 무선으로 연결할 수 있습니다. 장갑은 PhysX 엔진, 사전 구축 된 상호 작용 라이브러리 및 사용자 지정 스크립팅을 사용하는 하드웨어 및 소프트웨어가있는 패브릭으로 만들어집니다. 하드웨어는 센서, 액추에이터, 전원 및 무선 전송을 포함 할 수 있습니다. 장갑은 손 표면에 작은 공기 물집 (장갑 표면의 팽창 식 공기 주머니에 있음)을 팽창 및 수축시키는 방식으로 작동합니다.
# 6) 가상 현실 의자
아래 이미지 예는 Yaw VR Chair입니다.
(영상 출처 )
기존의 회전 추적 VR에서 사용자는 헤드셋을 착용하고 머리를 옆, 위, 아래로 움직일 수 있지만 몸은 여전히 앉아있어 사용자가 VR 콘텐츠를 탐색 할 때 옆으로 돌릴 수 없습니다. VR 의자를 사용하면 사용자가 머리를 돌리면서 몸 전체를 돌릴 수 있으며 PC 또는 기타 시스템 용 VR 컨트롤러에서 VR 환경의 시선을 변경할 수 있습니다.
이 의자는 모터 시스템에 부착 된 발판을 사용하며 사용자는 판을 눌러 회전합니다. 예를 들어, 경주에 사용되는 일부 의자에는 가스 및 브레이크 페달을 놓을 발판, 스티어링 휠을 고정하는 스탠드 및 e- 브레이크 핸들이 있습니다.
이것은 사용자에게 앉은 자세에서 자유로운 움직임을 제공 할뿐만 아니라 가상 자동차를 운전할 때, 시뮬레이션 된 게임 비행 및 운전 자세, 우주 비행 및 항공 경험과 같은 게임 내 움직임과 연결됩니다.
또한 VR에서 사용자가 머리를 돌려 주변 360도 VR 세계 (사용자의 시야 또는 주변 시야에서 직접 보이지 않음)를 탐색 할 때 결과적으로 조정하지 않고 눈이 잘못된 신체 균형 신호를 전송하는 경우 메스꺼움이 발생하기 때문에 메스꺼움을 예방합니다. 방향 변화에 대한 그들의 시선.
VR 의자를 사용하면 해당 시선을보다 적절한 시선으로 조정할 수 있습니다.
여기에 대한 비디오입니다Virtuix OMNI VR Chair 동영상 :
# 7) VR 트레드밀
아래 이미지는 Virtuix Omni입니다.
Windows 용 무료 버전 관리 소프트웨어
(영상 출처 )
가상 현실 러닝 머신은 훈련생이나 사용자가 모든 방향 또는 VR에서 360도를 걷거나 뛰거나 / 점프 / 비행 할 수 있지만 사용자가 물리적으로 장비에 제한되어있을 때 훈련 및 게임 또는 360도 VR 내비게이션에 사용됩니다. .
VR 런닝 머신은 사용자가 허리 벨트를 사용하여 몸을 묶고 마찰을 줄이기 위해 독특한 신발을 착용하는 플라스틱 구조로 만들어졌습니다. 러닝 머신에는 사용자 위치, 보폭 및 이동 / 달리기 / 걷기 속도를 추적하는 센서도 있습니다. 이것들은 게임 환경으로 전달되고 게임 움직임으로 변환됩니다.
최신 VR 러닝 머신은 또한 제한없이 가상 세계에서 최고 속도로 달리고, 앉고, 오리고, 비틀고, 점프 할 수 있기 때문에 최고의 컨트롤러입니다.
VR 런닝 머신을 구매하려는 경우 시장에서 최고의 선택은 Birdly, Virtuix Omni, Cyberith Virtualizer, Katwalk 및 Infinadeck입니다.
# 8) 햅틱 VR 마스크 및 기타 장치
VR에서 냄새와 맛에 대한 햅틱 가상 현실 마스크 및 기타 장치를 살펴 보겠습니다.
(영상 출처 )
a) 가상 현실 마스크
FeelReal Multisensory 마스크와 같은 VR 마스크는 향기와 향기, 진동, 뺨에 비가 내리는 느낌, 바람 바람, 온기 감각 등의 기타 촉각을 통해 수백 가지 냄새를 시뮬레이션하는 등의 경험을 만들어 몰입도를 높입니다. 이제 VR의 물체는 마스크에서 해당 냄새가 날 때 냄새를 맡을 수 있습니다.
이를 통해 향 발생기와 교체 가능한 아로마 카트리지를 사용하는 통합 후각 기술 덕분에 가상 현실에서 냄새를 맡을 수 있습니다. 이를 통해 우선 순위를 정하고 싶은 향기를 선택할 수 있습니다.
CamSoda의 OhRoma는 또한 VR에서 냄새와 냄새를 시뮬레이션하는 향통이 포함 된 가스 마스크의 한 형태입니다.
b) 가상 현실 유리
싱가포르 국립 대학교 연구진이 개발 한 Vocktail VR 글래스는 VR에서 사람이 짠맛, 신맛, 달콤한 음료를 마시고 있다는 인간의 감각을 속입니다. 유리에는 유리에 포함 된 액체를 맛보는 혀를 시뮬레이션하기 위해 테두리 주위에 전극이 있습니다. 또한 향을 사용하여 풍미를 미세 조정하여 경험을 완성합니다.
# 9) 기타 VR 액세서리
a) VR 총
가상 현실 총은 VR의 특정 촬영 응용 프로그램을 제외하고는 VR 컨트롤러의 한 형태입니다. 이들은 VR의 슈팅 게임 내에서 재미 나 군대 또는 Halo, Call of Duty 및 John Wick과 같은 다른 종류의 훈련을 위해 사용할 수 있습니다.
이 총은 총에 연결된 VR 추적기 또는 통합 헤드셋 VR 추적기를 통해 헤드셋에서 추적하도록 만들어졌습니다. 일부에는 총 발사의 소리, 움직임 또는 드래그, 발사되는 다른 무기를 모방하거나 시뮬레이션하기 위해 사용자에게 햅틱 피드백이 포함되어 있습니다.
예를 들어 햅틱 피드백을 생성하기 위해 VR 건에는 연결된 팬의 열기 및 닫기와 같은 장치의 물리적 구성을 변경하는 액추에이터가있을 수 있습니다.
그렇지 않으면 나머지 부품에는 마이크로 컨트롤러 회로, 기어 및 피니언, 핸들, 모터와 같은 기계적으로 움직이는 부품, 3D 인쇄 암 및 기타 부품이 포함될 수 있습니다.
다른 것들은 1 인칭 슈팅 게임에서 발견되는 단일, 버스트, 자동 발사 모드와 레일 건 및 기타 무기를위한 모드를 포함합니다.
다음은 가상 현실 총에 대한 비디오입니다.
b) VR 신발
(영상 출처 )
VR 런닝 머신이 없으면 가상 현실 신발을 사용하면 가상 공간이나 열린 공간을 걸을 수 있습니다.
가상 세계는 끝없는 장면이지만 사용자가있는 공간은 공간이 제한되어 있기 때문에 VR에서 걷는이 문제는 분명합니다. 완전히 몰입하려면 VR에서 끝없는 걷기, 달리기, 날기, 조깅, 점프 등을 지원해야합니다.
신발은 콘텐츠에 따라 햅틱 피드백을 생성하여 사용자가 VR에서 밟고있는 표면 특성을 느끼게합니다. 예를 들면 부드러움. 일부는 신발 내부에 방향 추적 기능이있어 VR에서 걸을 때 옆으로 돌릴 수 있으며 내부의 위치 및 동작 추적 기술이 있습니다.
신발에는 햅틱 피드백을 제공하는 촉각 장치가있을뿐만 아니라 VR 환경으로 발의 움직임을 전송하고 VR 시스템에서 사용자의 위치를 조정하는 센서도 있습니다.
c) VR 커버
(영상 출처 )
VR 커버는 천입니다. 헤드셋의 내부 라이닝 표면에 재봉 된면 및 폼 커버. 면 라이닝과 커버는 편안하고 땀 흡수에 완벽한 솔루션이기 때문에 사용됩니다.
일부 헤드셋은 땀이 많이 나고 시야를 개선하기 위해 얇은 덮개를 사용하고 압력을 흡수하지만 쉽게 청소할 수있는 폼 커버, 가죽 커버 또는 더 쉬운 청소를 위해 폼을 사용합니다. 이들 중 대부분은 헤드셋과 함께 사용할 때 일회용입니다. 다른 것들은 헤드셋에 통합되어 있습니다.
다른 예 PC 및 기타 장치 (Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, Cardboard 헤드셋 및 Playstation VR) 용 컨트롤러와 동기화되는 VR 닌자 마스크입니다.
d) 보호자 가방
(영상 출처 )
보호용 가방은 컨트롤러 및 기타 장치를 사용하여 VR 헤드셋을 보호하고 운반 할 수있는 액세서리 카테고리입니다. 가죽, 플라스틱 또는 옷으로 만들 수 있습니다.
결론
이 튜토리얼에서는 오늘날 시장에서 흔히 볼 수있는 다양한 상위 목록 VR 액세서리를 살펴 보았습니다. 최고의 가상 현실 액세서리의 목적은 VR 환경에 몰입도를 높이는 것입니다.
대부분의 경우 움직임과 위치에 대한 정보를 신체 부위에서 수집하는 양방향 피드백 프로세스를 통해이를 사용하고 콘텐츠를 검색 할 때 VR 환경을 조정하는 데 사용됩니다. 햅틱은 VR 환경에서 사용자의 신체에 감각 피드백을 전달하여 사용자가 탐색중인 VR 환경에 실제로 존재하는 것처럼 느끼도록하는 데 사용됩니다.
이 튜토리얼의 다른 카테고리는 VR 헤드셋과 함께 착용 할 때 먼지와 땀을 흡수하는 데 사용되는 컨트롤러 및 기타 액세서리와 마스크가있는 VR 헤드셋을 운반하기위한 가방과 같은 일반적인 사용을위한 최고의 VR 액세서리입니다.
추가 읽기 = >> 최고의 게임용 헤드폰
의심 할 여지없이 최고의 가상 현실 액세서리는 VR 게임을 활용하고 있지만 교육 및 의학과 같은 산업 응용 분야에서이를 보았습니다.