dooms multiplayer is good
베타 노출
Windows 10 용 최고의 컴퓨터 클리너
나는 다가오는 것에 완전히 무관심했다. 운명 예고편이 나올 때까지 재부팅하여 새로운 모드 중 일부를 보여줍니다. 주말에 Xbox One 버전의 게임에서 멀티 플레이어 베타로 시간을 가지게되었습니다. 운명 의 멀티 플레이어는 좋지만 훌륭 할 수 있습니다.
올드 스쿨을 본 적이 없다면 지진 과 언리얼 토너먼트 게임과 붙어 사람의 종류입니다 콜 오브 듀티 , 아마 즐기지 않을 것입니다 운명 . 움직임은 매우 빠르며 스틱 감도는 기본적으로 높게 느껴집니다. 운동은 너무 빨라서 대부분의 최신 멀티 플레이어 슈팅 게임에서 질주하는 것보다 빠르며 솔직히 상쾌합니다.
그것은 현대 사수를 좋아하는 사람들이 새로운 것을 즐기지 않을 것입니다 운명 , 같이 헤일로 5 : 수호자 플레이어는 캐릭터 커스터마이제이션부터 난간을 쌓을 수있는 것까지 많은 친숙 함을 발견 할 것입니다. 가슴, 다리, 팔 및 헬멧에 대한 다양한 갑옷부터 다양한 색상, 페인트, 먼지 및 패턴에 이르기까지 다양한 캐릭터 커스터마이징 옵션이 있습니다. 총을 사용자 정의 할 때도 동일한 옵션을 사용할 수 있습니다. 개인적으로, 나는 노란 별을 가진 로켓 발사기와 함께 갔다.
운명 잠금 해제 가능한 건, 사용자 정의 및로드 아웃을 갖춘 경험 기반 레벨링 시스템이 있습니다. 기본적으로 신속하게 잠금 해제되는 3 개의 사용자 정의 슬롯으로 3 개의로드 아웃을 사용할 수 있습니다. 베타 3 일이 끝날 무렵에는 로켓 발사기, 산탄 총 및 조각 수류탄의 맞춤형로드 아웃을 사용하여 모든 무기를 제공하는 것으로 나타났습니다. 저격수와 번개 총과 같은 원거리 무기는 주로 좁은 공간과 높은 플레이어 이동 속도로 인해 사용 가능한 두 맵에서 쓸모가 없습니다. 산탄 총은 자동 포함 무기처럼 느껴집니다. 상대에게 달려 가서 발사 지점을 비워 가장 쉽게 사살 할 수 있기 때문입니다. 전체 게임에서 더 다양한 맵을 사용할 수있는 원거리 무기는 진정한 잠재력을 보여줄 수 있습니다.
맵에 생성되는 강력한 무기는 예상만큼 강력하여 한 번에 죽일 수 있습니다. 플레이어가 악마처럼 플레이 할 수있는 픽업, 특히 제트 팩과 로켓이있는 뼈 같은 놈도 마찬가지입니다. 당신은 일반 100에 비해 무제한 탄약과 300 체력을 가지고 있기 때문에 상대에게 폐기물을 놓아 맵 주위를 쉽게 압축 할 수 있습니다. 제한된 시간 동안 공포의 통치. 어쨌든 이것은 종이에 들리는 것처럼 들리지만 결코 압도되지 않았다고 느꼈습니다.
다른 콘솔에서는 말할 수 없지만 Xbox One 버전에는 화면이 찢어졌습니다. 특히 비디오 옵션에서 모션 블러 설정을 낮게 설정했을 때 눈에 띄었습니다. 기본적으로 동작 흐림 효과는 높음으로 설정되어 회전하는 동안 적을 발견합니다. 나는 일반적으로 모션 블러에 문제가 없지만 처음 일치하는 동안에는 모션 블러를 꺼야했습니다. 운명 제대로 구현되지 않았기 때문입니다. 화면 찢어짐을 숨기려고 모션 블러가 가장 먼저 나타나는 이유가 궁금합니다.
그래픽 적으로 Xbox One 버전은 그다지 인상적이지 않고 질감이 선명하지는 않지만 모든 것이 갈색과 주황색으로 표시 될 때 많은 불만을 제기하기는 어렵습니다. 베타 버전에서는 문제가되지 않았지만 문자를지도와 본질적으로 동일한 색상으로 사용자 지정할 수있어 분명히 이점을 얻을 수 있습니다.
그러나 베타에서 가장 마음에 들지 않는 부분은 오디오였습니다. 성냥은 총소리 나 지나치게 수다스러운 아나운서와는 별개로 거의 침묵합니다. 조차 헤일로 5 볼륨을 높이 지 않고들을 수있는 주변 소음과 발자국이 있지만 운명 . 아나운서는 다른 게임의 멀티 플레이어 아나운서와 비교하여 나쁜 것으로 들립니다. 운명 . 어쩌면 이것은 개인적인 취향 일지 모르지만 스크럽을 조각 모음 할 때 약간의 영향을 받아 좋은 목소리를 즐깁니다. 대신에 운명 의 아나운서는 고교 체스 클럽의 주장에 더 가깝게 들린다.
신청 지원 인터뷰 질문 및 답변 pdf
사무용 겉옷, 운명 멀티 플레이어는 빠르게 진행되는 헤일로 5 과 퀘이크 3 : 아레나 개발자가 무기를 조금 더 균형을 잡고 그래픽 문제를 해결하며 더 나은 아나운서를 찾고 오디오를 더 믹싱 할 수 있습니다. 나는 여전히 정식 경기를 할 수 있기를 기대하고있다 운명 ID 소프트웨어가 피드백을 받고 끔찍한 표지 예술과 마찬가지로 필요한 변경 사항을 구현하기를 바라고 있습니다.