milibogi street fighter 6ui jeonche bildeuleul peulleihaessneunde god chulsidoel su eobs seubnida

Roomba는 당신과 함께 바닥을 닦을 것입니다
즐겁게 놀다 왔습니다 스트리트 파이터 6 불과 1년 전, 초기 공개 이후 여러 번. 나는 2022년 여름 버밍엄의 VS 파이팅 토너먼트에서 처음으로 멋져 보이는 속편을 확인한 다음 그해 말 EGX 런던에서 확인했습니다. 두 베타 테스트에 모두 참여할 수 있는 행운도 있었고, 이전에보고 된대로 , 나는 각 경험에서 꽤 흥분된 상태로 남겨졌습니다.
2주 전, 저는 Capcom의 영국 본사에 친절하게 초대를 받았습니다. SF6 . 그리고 전체 게임과 함께 보낸 짧은 시간이 끝날 무렵, 이 스크래퍼에 대한 나의 기대는 어느 정도 눈이 경련하고 손을 긁는 열병에 도달했습니다. 아니면 여름 꽃가루가 올 수도 있습니다. 누가 알아?
메이크 파일 C ++이란?
거기있는 동안 한계였다 내가 할 수 있는 것과 할 수 없는 것, 공개할 수도 있고 공개하지 않을 수도 있습니다 , '월드 투어' 기능의 건전한 덩어리인 한 캐릭터의 아케이드 모드를 확인하고 다양한 튜토리얼, 캐릭터 가이드 및 콤보 트라이얼을 둘러볼 수 있는 기회가 주어졌습니다. 가장 흥미롭게도 SF6 복귀하는 베테랑과 함께 링에 들어갈 수 있는 기회를 제공하는 18명의 강력한 런칭 로스터 혼다 그리고 달심 , 뿐만 아니라 다음과 같은 솔직히 무서운 신규 이민자 마리사 , 마농 , 그리고 JP .
이 정도만 말씀드리자면, 누구를 연구실로 데려가든 무시할 수 없는 힘을 발휘할 수 있습니다. 그리고, 이후 처음으로 킬러 본능 , 나는 진정으로 다음을 초과하고 싶고 할 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다. 아무도.
파이터를 선택하세요
전체 명단에 목 깊이 들어갈 시간이 거의 없었지만 SF6 나에게 눈에 띄는 라인업은 적어도 첫인상에서 거의 모든 캐릭터의 생존 가능성입니다. 속편의 빠르고 공격적인 플레이 스타일과 놀라울 정도로 유연한 메커니즘을 통해 18명의 World Warriors 모두가 견고하고 실용적인 느낌을 주는 동시에 맞춤형 플레이 스타일을 소유할 수 있습니다. 조너, 러시다운 챔피언, 그래플러, 하이브리드 파이터의 명단과 함께, SF6 에는 매우 다양한 권투 선수 무리가 있으며, 각 캐릭터는 동료들 사이에서 뚜렷한 개성을 제공하는 하나(또는 그 이상)의 개인 역학을 중심으로 구축됩니다.
예를 들어 Zangief와 Marisa는 둘 다 매우 위험하고 지배적인 그래플러입니다. 그러나 Zangief가 지상 공격과 단일하고 파괴적인 던지기로 상대를 질식시키는 것이라면 (그 중 많은 것들이 방법 예상보다 더 많은 갑옷 합법적인 ), Marisa의 게임 플레이는 버튼 충전을 중심으로 진행됩니다. 모두 대체 효과를 위해 고정할 수 있는 그녀의 스탠딩 노멀 중), 로마의 거인은 그녀의 불운한 적들이 버튼을 누르는 것을 두려워하게 만드는 예측할 수 없는 타격 리듬으로 상대를 잠그고 있습니다.
따라서 두 캐릭터 모두 본질적으로 '레슬러' 원형을 자랑하지만 두 거물은 제어, 전략, 공격 및 방어 전술에서 서로 완전히 다릅니다. 전체 명단을 흥미롭게 만드는 것은 구별에 대한 강조이며, 그 결과 플레이어는 선택의 여지가 거의 없습니다.
Lily는 환상적인 하이브리드 캐릭터입니다. Thunderfoot Tribe 멤버는 그녀의 전임자 T. Hawk의 많은 Specials를 배웠지 만 그녀는 두툼한 크기의 조상에게 주어지지 않은 기동성과 도달 범위를 물려 받았습니다. 새롭게 등장한 모든 캐릭터 중에서 Lily는 아마도 내가 좋아하는 것. 그녀에 대해 너무 전염성이있는 것이 있습니다. 나는 또한 능숙한 연구와 실험이 필요한 '전문가' 캐릭터를 매우 많이 느꼈던 Manon으로 약간의 시간을 보냈고, 궁극적으로 중거리에서 무섭고 솔직한 전투기로 보상을 받았습니다. 겁나게 하는 가까운 분기에.
유쾌하게도 Cammy는 여전히 Cammy이며, 무수한 방향에서의 공격과 함께 어지러운 속도에 의존하는 곡예 급진 캐릭터로서의 그녀의 역할에 바로 미끄러집니다. 몇 초 만에 Delta Red Queen은 매우 편안함을 느꼈고 그녀의 팬들은 그녀의 최신 화신에 매우 만족할 것입니다. 파산하지 않았다면 ... 맞죠? Cammy의 가장 중요한 새로운 추가 기능은 확실히 그녀의 최신 고양이 친구입니다. 둘 다 캐릭터 선택 화면에서 그녀와 어울립니다. 그리고 그녀의 중간 승리 포즈를 중단합니다.
특히 Messrs E. Honda와 Blanka에게 직접적인 영향을 미치는 피아노 명령에 대한 흥미로운 메모입니다. 둘 다 헌드레드 핸드 슬랩과 일렉트릭 썬더는 이제 커맨드 무브입니다. (qcf/qcb + P). 사실, 정식 게임을 플레이하는 짧은 시간 동안 저는 단 하나의 피아노 기반 입력을 찾지 못했습니다. 아마도 새로운 “ 현대의 ' 그리고 ' 동적 ' 제어 시스템.
사악해 보이는 JP에 관해서는 다양한 무서운 다중 평면 발사체 — 그 중 하나는 실제로 던지기 — 다음과 같은 조심스러운 불안을 불러일으킵니다. 모탈컴뱃의 세트리온 또는 킹 오브 파이터즈 ' 괴니츠. 아, 그리고 그는 또한 시간 지연 릴리스(ala Korin)가 있는 스크린 트랩을 가지고 있습니다. 또한 텔레포트… 그는 할 수 있습니다 또한 가장. 건배. 아래 비디오에서 이러한 움직임 중 일부를 확인할 수 있습니다.
퍼즐을 풀겠지만 JP는 초반에 온라인 괴물이 될 것입니다. 은행에 넣어.
우리는 세계입니다
지금쯤이면 많은 분들이 월드 투어 오프닝을 플레이하셨을 것입니다. 스트리트 파이터 6 데모 , 지금 PC 및 콘솔 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 저는 데모에 표시된 것보다 조금 더 나아가 Chun-Li와 그녀의 사랑스러운 친구 Lei-Feng과 접촉하고 골판지 상자 머리를 가진 악당 몇 명과 긁히고 일부(상당히 멍청한)에 동의하기까지 했습니다. ) 다양한 Metro City 거주자의 보조 퀘스트.
월드 투어 모드는 데모에 등장하는 캐릭터 구축 요소 외에도 Abigail의 스크랩야드에서 트럭을 부수는 것을 포함하여 다양한 (대부분 어리석은) 사이드 활동을 제공합니다. 빅맨 그 자체 , 고맙게도), 쿵푸 영화의 한 장면을 위해 보드를 깨고, 지망생 갱단원에게 그의 방식의 오류를 가르치고, (기본적으로 그에게서 똥을 쫓아냈고) '정보 제공자'에게 내가 그를 도와주겠다고 약속했습니다. 그의 채널을 위해 뜨거운 격투 콘텐츠를 만드십시오. 나는하지 않을 것이다.
이 스토리 겸 어드벤처 모드는 플레이어에게 SF6의 역학, 캐릭터, 격투 스타일을 하나씩 소개하는 데 도움이 되도록 설계된 것으로 보입니다. -일대일 매치메이킹. SFV 베어본 출시와 싱글 플레이어 콘텐츠에 대한 완전한 무관심 때문에 출시 당시 정당하게 맹비난을 받았지만 결국 압도적으로 장황한 이야기 캠페인.
분명히 월드 투어는 플레이어에게 자신만의 아웃 오브 더 링 모험을 제공하기 위한 노력입니다. 용처럼 -라이트, 당신이 원한다면. 나는 'Chasing Strength'의 대본과 이상한 중심 줄거리가 유치하고 심지어 유치하며, 과장된 전달과 몇 세대가 지난 것처럼 느껴지는 음소거 된 프레젠테이션 스타일을 발견했다는 사실을 부인할 수 없습니다. 그러나 모든 말은, 나는 하다 훌륭한 캐릭터 생성기뿐만 아니라 일부 재미있는 사이드 모드와 카메오 출연을 정말 파헤칩니다. 스트리트 파이터 의 최고의 전투원(및 그 이상).
게다가, 게임에서 매우 화난 룸바에게 공격당하는 자신을 발견할 수 있는 다른 곳은 어디입니까?
훈련 없음, 이득 없음
마지막 몇 분 동안 두 가지 교육 도구를 사용했습니다. 스트리트 파이터 6 의 무기고, 즉 캐릭터 가이드와 돌아오는 콤보 트라이얼. 캐릭터 가이드는 단순히 각 파이터의 동작을 보여주는 행위를 넘어서는 것을 목표로 하며, 대신 사용하는 이유와 시기를 정확히 분석하여 수많은 상황에 대한 대처 방법의 예를 제공합니다. 기본적으로 새로운 캐릭터 가이드는 Juri, Guile 등의 방법을 가르쳐 주기를 바랄 뿐만 아니라 스트리트 파이터 그 자체.
뿐만 아니라 어떻게 파동권을 던지지만 언제 Hadouken을 던지기 위해. 똑같이 중요한 지식.
콤보 시험은 즉시 익숙할 것입니다. 스트리트 파이터 팬, SF6 에디션에는 플레이어가 동작 속도를 늦추어 매 순간 손목을 부수는 공격을 더 잘 구축할 수 있는 귀중한 새 기능이 포함되어 있습니다. 몇 가지 속도 설정을 통해 더 까다로운 콤보를 이제 슈퍼 슬로 모션으로 시작하고 완료할 수 있습니다. 플레이어는 속도와 입력 창을 점차적으로 증가시켜 10번 중 10번 20번의 타자를 깨뜨릴 수 있습니다.
또는 제 경우에는 14번 중 8번 2안타를 기록했습니다. 깨달음의 길이 쉽다고 말한 사람은 아무도 없었습니다.
배열을 사용하여 C ++에서 스택 구현
재미있는 사실: Cammy는 Ryu 스타일의 뮬 킥(B+HK)을 가지고 있어 수많은 스페셜/슈퍼로 취소됩니다.
World Tour, Character Guide, Combo Trial 모드에서 시간을 보내도록 크게 격려받은 이유 중 하나는 Capcom이 스트리트 파이터 6 완전한 기능을 갖춘 타이틀로 제작되고 있을 뿐만 아니라 신규 이민자와 제멋대로인 베테랑을 끌어들이기를 희망하는 타이틀이기도 합니다.
와 함께 SF6 의 3중 제어 시스템, 정비된 튜토리얼, 새로운 연습 도구 및 정보 제공 스토리 모드를 통해 Capcom은 플레이어에게 강력한 새 전투기가 의심할 여지 없이 깊이 있는 동시에 ~ 할 것이다 액세스할 수 있습니다. 조정 가능한 다양한 옵션을 제공하여 격투 게임 팬 중 가장 어리거나, 최신이거나, 가장 어리둥절한 팬도 영광을 향한 첫 걸음을 내딛을 수 있도록 하는 타이틀입니다.
나 자신에 관해서. 글쎄, 나는 다음 달 출시를 앞두고 내가 볼 수 있는 거의 모든 것을 보았다. 와 함께 스트리트 파이터 6 , Capcom은 장르 자체를 정의한 플래그십 격투 시리즈가 (잃어버린?) 격투 게임 왕좌에 대한 위대한 도전을 하고, 실수로부터 배운 모든 기능을 갖춘 매력적인 속편을 이전 및 신규 팬들에게 제공하기를 희망하고 있습니다. 대담하고 짜릿한 미래를 위해 전체 혈통을 발전시키는 동안.
이 시점에서 싸움 자체는 끝났습니다. 그리고 단 5주 만에 우리는 SF6 모든 컴백의 어머니를 위해 설정되거나 마지막 K.O에서 조명을 응시하면서 등을 평평하게 남겨 둘 것입니다.
나는 내기하는 사람이 아닙니다. 하지만 난 똑똑한 돈이 어디로 가는지 알아
스트리트 파이터 6 PlayStation, PC 및 Xbox 플랫폼에서 6월 2일 출시됩니다. 그동안 Google의 보고서를 확인하세요. 베타에서 내가 좋아했던 50가지, ㅏ 캐릭터 테마의 전체 재생 목록 에 대한 내 제안 10 세계 전사 출시 후 DLC로 새 타이틀에 딱 맞는 사람.
(이 미리보기는 다음의 빌드를 기반으로 합니다. 스트리트 파이터 6 PS5에서 플레이했습니다. 출판사에서 비용을 제공하지 않았습니다.)